新規記事を投稿

タイトル: Re:画面の見にくさについて
投稿者 : Ring
投稿時間: 2005年6月8日02時20分

本文:
なるほど~。餞別ですか。そうですね、そう考えてあげたほうが良いですよね~^^ お金に意地汚い自分を少し反省です><

戦闘での攻撃力の点では、私は、これで、十分楽しいって思います^^

シルフで近接戦闘させてましたけど、十分に強かったし、ヴィルデフラウ(だったかな?)のブーメランは、反則なほど、強いって感じました。

種族個性という点で言えば、小妖精の攻撃力はもっと弱くても良いって思うし(その分、クリティカルがでやすいとか)、投射武器の強さも、敵との距離で変わっても良いかな~って思ったくらいです(戦闘メッセージを最速にしてるので、ひょっとしたら、距離とダメージの相関関係が表現されてるかもしれないけど、読み取れていません)。

その種族の主属性(ってゆ~かステータス?)で、それに見合った装備をすれば、やっぱり、攻撃力も防御力も上がるし・・・・

前作をプレイしていないので、比較したり、参考になるような指標は出せないんですけど、私が感じる限りで言えば、戦闘は今でも、みんな、十分強すぎるくらいだってことです^^

ただ、ダーティラットとキラーボックスは、怖いです。でも、キラーボックスだと、お金が・・・・ って、また、お金の話になっちゃう><

守銭奴と思われる前に、この辺で(w

強さ=種族の特性と武器の特性にあう、ってことだったら、レスになるけど、そうじゃなかったら、まったく的違いのただの書きこみなので、そうだったら、スルーして下さい。すみません(^^;;

あと、ノーマルしかやってないので、ハードとかは、わかりません。悪しからず(^^;;


親記事コメント
Re:画面の見にくさについて-投稿者:SHIN なし

[ツリー表示] [番号順表示] [ティル・ナ・ノーグVトップへ戻る]