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◇-「感想」-EOS(7/7-16:19)No.269


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269「感想」EOS 7/7-16:19

・以下にプレイした「感想」みたいなものを書きます。厳しいもの
が多いと思うかもしれませんが、それは不具合等を早期に出し尽く
してほしいという要望だとお考えください。また、既出事項に
ついてもご容赦願います:

1)ⅣDXインストール時(Ⅳからのパワーアップを含む)に、
無印Ⅳからはデータの取込ができない。

・パッケージには「ⅣまたはⅣDXからデータの取込ができる」と
ありますが上記は仕様でしょうか? もしそうなら納得できま
せん。


2)防御力の意味がよく判らない。

・「防御力の計算方法を変更した」そうですが、異なるキャラクタ間での比較が可能であって欲しいです。
 現状だと、防御力はそのキャラクタのLv+装備された武器/防具
に応じた値が表示されていますが、それでは例えば、装備なしの
ドラゴンと、普通の妖精に一番安い防具を装備させた場合では、
後者のほうが「防御力」が上でしょうか?まさかぁ・・・。

 ついでに攻撃力のほうも武器の「作用能力」とは何なのかよく
判りません。Ⅳからデータを取り込んだ場合など、特に違和感が
あると思いますので、攻撃/防御力の評価を、新方式と従来の
方式から選択するオプションがぜひ欲しいところです。


3)明らかにパラメータのおかしいキャラクタがいる。

・手元にLv22のベルアミーファのデータがあります。

攻撃力: 81、防御力: 39、力強さ: 75、知性:140、敏捷性: 73、
器用さ:235、魅力 : 73、洞察力:111。

薬など一切使用せず。明らかに変だと思うのですが・・・
キャラクタ図鑑の解説とも整合しません。他のキャラクタは
大丈夫ですか?


4)お姫様等を仲間にすることを拒否すると、「仲間にしますか?」
から進めないのですが、他のキャラクタを外す必要がある場合、
報奨金が払えない場合があるので、例えば、

・仲間にしないと先に進めないなら、その場で一旦キャンセル
しても支障はないハズなので、お金を稼いで酒場で仲間と別れる
等してから、再度お姫様(王子様)の所に行く。

・Ⅳみたいに、空きがない場合は非戦闘要員として連れて行く。
もしくは問答無用で非戦闘要員として連れて行くのもいい。
これだと戦闘で死ぬこともないし・・・。

等の改善策を希望します。ちなみに王族が死ぬと即ゲームエンド
というのも少し芸がないように思いますが・・・


5)「大勇の王女」(easy)無事ゲームクリアしましたが、エンディング
で王女・王子とも行方不明となりました。エンドタイトルと説明が
整合しません。ちなみに今回は、HP999のストーンゴーレムを最初
の戦闘で倒してアイテムを取りました。関係あるかしら・・・


6)「ポストマン」のイベントで、宿屋の娘が、酒場の息子のいる町名
を、2回目以降間違う(宿屋のある町名をいう)不具合が、Ⅳのまま
残っています。ちなみに、この不具合はⅣDX最終アップデータ
でも解消していません。


7)お金の入り方はⅣよりは改善されていると思いますが、まだまだ
だと思います(買いたいものを全て買えてしまう)。モンスターが
落とすお金を極小にしたりするオプションは無理でしょうか?
それだけでかなり違うと思うのですが・・・。また、お金の入り方
は、ゲーム難易度と独立に設定できたほうがいいと思います。
私は慢性貧乏が好きです(実生活は別です^^;)


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