◇-期待と不安とリクエスト-EOS(4/20-17:36)No.28 ┗Re:期待と不安とリクエスト-エスタ(4/22-00:16)No.31
| 28 | 期待と不安とリクエスト | EOS | 4/20-17:36 |
昨日久しぶりに「ⅣDX」を遊びました。その際に感じたこと: 1)ゾンビ相手にミュドレアⅢを連発するラナンシーに少し閉口。 もちろん最初は敵の属性は判らないにせよ、戦闘経験を積んで いくうちに、もう少し学習してもいいんじゃないかしら? それともレベルの上昇に応じて無駄な魔法の使用を減らす とか・・・。 2)「竜のうろこ」とか使ってHPなどを上昇させても、使用を止め るとノーマルの成長値に吸収されてしまう。またレベルアップ の直前だけ装備させるようなズルも出来る。もっと、「使用した 期間」の分だけ余計に成長し、装備を外すとノーマルの分だけ 加算するようにならないものだろうか? またHPやMPだけでなく、器用さや敏捷性の上昇を助ける ようなアイテムや武器があってもいいと思うのだが・・・。 これらが「Ⅴ」でどうなっているのか期待しています。発売近くに リクエストのようなことで、たびたび済みませんねえ^^;) でも、私は「Ⅳ」の完成度はすごく高いと思います。但し、不具合 -シナリオレベルの- は少しだけ積み残しですが。 あと、体験版でプレイしたシナリオを、製品版で引き続き プレイしたいのですがこんなリクエストは私だけでしょうか? 以上。 | |||
| 31 | Re:期待と不安とリクエスト | エスタ | 4/22-00:16 |
| 記事番号28へのコメント 例えばなんですが、弓を装備できるが器用さの初期値が低いキャラ(プラントアンヌーン?)などがいますが、必死に弓を使ってるうちに器用になっても良い気がします。しばらく育てて装備を外してみると他の同族よりも器用じゃないかー!みたいな。 要するに、(ミュドーピングしなくても)ちょっとしたオリジナルキャラクターを自分で作れてしまう自由さと可能性が、あったら、嬉しいなと、思います。駄目でしょうか。 | |||