ティル・ナ・ノーグV掲示板

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◇-★★アップデータVer1.03公開★★-担当スタッフ(8/26-16:27)No.315
 ┣Re:★★アップデータVer1.03公開★★-さっちゃん(8/27-16:33)No.317
 ┃┣Re:★★アップデータVer1.03公開★★-殿様(8/28-13:27)No.318
 ┃┃┗Re:★★アップデータVer1.03公開★★-どらきぃ(8/28-17:57)No.319
 ┃┗Re:★★アップデータVer1.03公開★★-担当スタッフ(8/29-15:43)No.323
 ┃ ┗Re:★★アップデータVer1.03公開★★-さっちゃん(8/29-22:36)No.329
 ┣今後への要望など・・・。-まっちゃん(8/29-02:19)No.320
 ┗Re:★★アップデータVer1.03公開★★-ふぃありす(8/29-08:37)No.321
  ┗Re:★★アップデータVer1.03公開★★-担当スタッフ(8/29-16:51)No.324
   ┗Re:★★アップデータVer1.03公開★★-ふぃありす(8/29-20:41)No.326


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315★★アップデータVer1.03公開★★担当スタッフ 8/26-16:27

「ティル・ナ・ノーグⅤ」お客様へ

いつも、お世話になっております。

この度は、不具合の発生でご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
下記URLにアップデータを公開いたしました。

●アップデータver1.03のダウンロードページ
http://www.ss-beta.co.jp/download/tirnanog5.html

今回の修正には含まれておりませんが、『4DXのクリアデータがあると、4のクリアデータを読み込めない』不具合と、『湖』に関連した不具合について対応方法を検討中ですので、もう暫くお待ちください。

今後も、いろいろなご意見をお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。

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317Re:★★アップデータVer1.03公開★★さっちゃん 8/27-16:33
記事番号315へのコメント
対応ご苦労様です。

>『湖』に関連した不具合について対応方法を検討中
湖関連のキャラが出てこないのは、何らかの不具合があったためということでしょうか。ならば、ついでに確認をお願いしたいのですが、ラナンシー,ファルコン,カーシーといったキャラもイベント以外では出現したためしがないのですが、実のところどうなっているのか調べていただけないでしょうか。

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318Re:★★アップデータVer1.03公開★★殿様 8/28-13:27
記事番号317へのコメント
ファルコン、ラナンシーは一応出現しましたよ


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319Re:★★アップデータVer1.03公開★★どらきぃ 8/28-17:57
記事番号318へのコメント
カーシーもケトッシーもでました。

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323Re:★★アップデータVer1.03公開★★担当スタッフ 8/29-15:43
記事番号317へのコメント
さっちゃん様

ジェネレートを行った際に『湖』が配置され難くい為、『湖』で出現するキャラクターとの遭遇率が下がっていたようです。現在、『湖』の地形が適切に配置されるよう対応を行っていますので、しばらくお待ちください。

ラナンシー、ファルコン、カーシーの出現についてですが、Ver1.02までの場合、出現することはありましたが、遭遇し難くなっていました。この点についてはVer1.03で改善を行っていますので、よろしければお試しください。

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329Re:★★アップデータVer1.03公開★★さっちゃん 8/29-22:36
記事番号323へのコメント
1.03で試したところカーシーとファルコンが出てきました。これからラナンシーも探してみます。

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320今後への要望など・・・。まっちゃん 8/29-02:19
記事番号315へのコメント
どうも、開発スタッフの皆さん、ご苦労様です。

発売後も、しっかりサポートも続けてくれているんだな…、と
安心しました。
もう修正ファイルはないものと思ってましたから(汗)。
期待して待っておりますので、
もっと、もっと、良い物に仕上がってくれるといいな、と
思います。
パワーアップキットとか出ないですかね?

さて、要望、というか、願望なんですが、
以前にも書き込みさせていただきましたが、
ひとつのダンジョンを攻略しきった時の達成感、というか、
演出、なんていうのは入れてほしいと思います。
「ここが最深部か…」というメッセージとか、
最深部のアイテムを手に入れたときの、ファンファーレとか。

小ボスモンスターなんかが出てくれるとうれしいのですが、
それは贅沢ですね^^;

では、これからも応援しています。
頑張ってください。

長文失礼しました。


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321Re:★★アップデータVer1.03公開★★ふぃありす 8/29-08:37
記事番号315へのコメント
アップデートご苦労様です。
ver1.02のときと比べて大分安定したみたいで快適にプレイさせて頂いています。
ただいくつが質問したくなるようなことがあったので書きこませていただきます。
シナリオ:「闇に墜ちた王子」
シナリオコード「57-86-23-15-10」
質問事項:
ver1.02の時とver1.03の時で売っているアイテムや宝箱に入っているアイテムが違うのですがこれはアップデートされた時に変えられたのでしょうか?(アップデートしたときにジェネレートして最初からやり直しました。)
例:最初のよろず屋で売っているアイテムが違う(ブロードソードが追加されていました。)他のよろず屋でも品物が増えていたり減っていたりしました。
最初の町に隠されていた宝箱が落ちていた。(前のバージョンの時はその場所に宝箱が落ちていませんでした。)
等です。
また、前のバージョンのときに発生していたイベント「swinder」「挑戦状Ⅰ」全く発生しておらず、違うイベント「嘘つきは泥棒の始まり」が発生していました。(ただこれは前のときと違いLv4で次のエリアに渡ってしまったのでその関係があるかもしれません。ちなみに前のエリアでは次のエリアに渡った後はイベントが全く発生していません。)
もし宜しかったらどなたかご回答ください。
宜しくお願いします。

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324Re:★★アップデータVer1.03公開★★担当スタッフ 8/29-16:51
記事番号321へのコメント
ふぃありす様

アイテムの配置についてですが、Ver1.03では1.02からシナリオデータに変更を加えていますが、アイテムの配置に関しては特に変更は加えていません。また、同じシナリオでも難易度やシナリオコードが異なると、アイテムの配置が変わり最初の町でブロードソードが売られることもあります。Ver1.02の時と設定に違いがないか確認してみてください。

イベントについてですが、イベントはシナリオコードには関係なく、その時々で選出されるものが異なるので、同じ設定を用いても異なるイベントが発生することがあります。

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326Re:★★アップデータVer1.03公開★★ふぃありす 8/29-20:41
記事番号324へのコメント
迅速な回答有難うございます。
イベントは固定ではないのですね。少し不安に思っていたので参考になりました。
アイテムの配置の方はちょっとわからないです、ごめんなさい。ver1.02とver1.03では難易度もシナリオコードも全く同じみたいで、少なくとも最初の大陸、そこにある全ての町、迷宮の形とも全く変わってはいなかったので(変わっていたのは迷宮の最後のアイテム(最初の迷宮のコールパスを除く。)ぐらいなので同じだとは思いましたが・・・。でもアイテムの配置は同じということなので多分何処か違うところにアイテムがあるのかもしれません。じっくり探してみます。


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