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| 603 | クリア後 | シグマ | 6/8-21:51 |
はじめまして。楽しくティル・ナ・ノーグ5をプレイさせてもらってます。 早速質問なのですが,クリア後セーブをおこなったのですが、クリア後にセーブを行うとどのような事があるのでしょうか? 熟練による武器の威力UP等はわかるのですが・・・ また、クリア後、新しくシナリオを作ろうとすると、メイキングシ時に 未体験イベント優先 なし とあるのですがこれはなんなのでしょうか?どうすれば、ありのできるのですか? | |||
| 604 | Re:クリア後 | 七転八倒 | 6/8-22:47 |
| 記事番号603へのコメント > クリア後にセーブを行うとどのような事があるのでしょうか? クリア後のセーブは、クリアの回数が保存されます。 この回数(特にHARDモードのクリア数)は様々な影響を及ぼします。 例えば、英雄妖精の能力パターンの選択時の選択肢が増えます。 能力値パターンについての詳細は「FAQ」のページを。 > 未体験イベント優先 なし とあるのですがこれはなんなのでしょうか? シナリオに登場するサブイベントの中で、未だ見たことのないイベントを優先して発生させるための機能です。 「あり」にすると、未だ見たことのないイベントをシナリオに優先して登録してくれます。ただし優先されるだけです。 > どうすれば、ありにできるのですか? これも、クリア数(HARDモード)が影響していたと記憶しています(ちょっとうろ覚えです)。 「未体験イベント優先」の他にも、「経験点とお金が2倍」などというのもあります。 何度かHARDモードでクリアしてみてください。 | |||
| 605 | Re:クリア後 | シグマ | 6/9-19:47 |
| 記事番号604へのコメント 返答ありがとうございます。 早速ハードでプレイしてみます。 もうひとつ質問なんですが、クリアしたシナリオで仲間にしたキャラクターを使うことはできるんですか? エレメンタリストとかせっかく仲間にしてもまた次のプレイでイベントを起こすのはちょっと・・・ | |||
| 606 | Re:クリア後 | 七転八倒 | 6/9-21:22 |
| 記事番号605へのコメント > クリアしたシナリオで仲間にしたキャラクターを使うことはできるんですか? 残念ながら、それはできません。 もう一度イベントを起こすしかありませんね。 とはいえ、ゲームに慣れてくると割と早くイベントを起こせるようになってきます。 例えばエレメンタリストの場合、出現条件は4種類の精霊の中で、3種類の精霊の召喚をそれぞれ「少なくとも10回以上」です。 ですが、召喚は1回の戦闘で1回だけしか実行できないわけではなく、複数回可能です。 補足: なお、「レギュラーキャラクター」は、各シナリオで必ず2人は初期配置されます。その他にサブイベントにおいて出現する場合もあります。 詳しくは「FAQ」のページに書いてあります。 | |||