ティル・ナ・ノーグV掲示板
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713Re:祝PS2/PSP版発売oja 5/4-15:24
記事番号712へのコメント
2chの投稿など見てると、相変わらず敏捷キャラ最強で、あまり
変わってないんですね

ブラスドラゴンとカッパードラゴンのグラも、色的には逆だと
思うんだけど、そのままっぽいしなぁ

PC版Vの体験版でもしながら様子見と思ったがDL出来なかった
ちと残念

712祝PS2/PSP版発売英雄妖精Wisder 5/2-03:33
記事番号711へのコメント
まずはSSα様発売おめでとうございます。一時は発売延期でショックでしたが待ちました!家庭用。私はPSP版購入しました。

まずはファーストインプレッションですが。
ロードが長いっす;PC版のVを知っているとなおさら…
これは反復プレイが中心のティルナには辛い;
PSP版はメディアインストール対応だと良かったです。

でもティルナ愛があれば乗り越えられると信じて、このコメント前後もプレイ中であります。携帯機でティルナができるなんで夢のようです。やば、もう4時前だ。(なんだかんだ言って徹夜)

種族のステータス系の話はプレイしている感じはPC版を踏襲していると思います。

ちなみに私が一番好きなのはWinⅠの操作系の不満点を解決し、ⅠをベースにⅡのいいところを導入した「Ⅲ」だったりします。

711PS2/PSP版oja 4/29-11:16

ティルナノーグは昔からのファンでⅣまでは購入してたけど、
Vは結局購入しませんでした。それは以下のような不満が
あったからです。

 敏捷系などの一部のキャラが異様に際立って、他のキャラを
なかなか活躍させてあげることが出来ず、多種多様な種族がいる
のに結局同じような仲間になってしまう、
 人型の装備が少なく初期購入装備のままで終わってしまうことも
ある。(ほとんど役立たず状態)
 特にドワーフは敏捷が低く人型のため、力がどんなに高くても
装備が限られ攻撃力も防御力も低くなる上、動きが遅く、戦闘中は
ただうろうろするばかりで戦闘中は役に立たず、ワープダンジョンの
時の案内係のためだけに居る感じになってしまうことが多い。


PS2/PSP版では、それぞれの種族が能力値に見合った活躍ができ、
いろんな種族を仲間に入れて楽しめるようになっているなら、
ぜひ買って楽しみたいなぁと思っています。

PS2/PSP版購入者の感想などぜひお聞かせ下さい。

710Re:暗黒の牙やっちん 4/25-04:59
記事番号652へのコメント
時間ができたので、懐かしいと思いつつ、Ⅴをプレイしております。特殊キャラの仲間のやり方が、FAQの中の色の変わってる部分にカーソルを置くと、詳細方法が示されると教えてもらって、今更ながら、頑張っております(w

つい先ほど、やっと、私もヘルドラゴンを仲間にできたので、報告します。ただ、ちょっとうろ覚えな部分も、ありますので、その辺は、ご勘弁を(w

A. 強化パック導入後のWin版です
B. イベント優先登録で、暗黒の牙を登録してます
C. 難易度Hardで、経験値・お金x2はなし(イベントが発生するレベル帯があるのかな~、と思い・・)
D. 必須条件として、開幕のアイテムは、幼竜の王冠を選んでいます

以上の条件で、
1. ドラゴンパピーは1つ目のエリアで、レベル10の時に、仲間にしました(パピーは7だったかな?)
2. 王冠をつけて、1つ目のエリアのダンジョンは、全部攻略(メインのイベントが終わってからも)
3.2つ目のエリアのダンジョンも、メインイベント、ランダムイベントをこなしつつ、全部攻略
4. 竜の石も3~4個集まってて、酒場で話を聞くと、「黒き竜が昔、破壊の限りをし尽くした」(←ホントにうろ覚え)とか、なんか言われる。キングドラゴンの時とは、違うメッセージだったと思います
5. この時点で、パピーのレベルは14
6. 神殿では、何も言ってくれない
7. 宿屋の占い師で話を聞くと、どこそこに行ってみろ、とか言われるので、それも、全部こなしてみました
8. 3つ目のエリアに行くために、1つ目のエリアに戻って、町の宿屋に入ると、ドゥエルガルがいて、「石を取ってきたら、鍛錬してやる」みたいなことを言われる
9. セリフから、近くのダンジョンかな?と思いましたが、見つからず、また、占い師に聞くと、散々ふんだくられた挙句に、ダンジョンを教えてもらえました(エリアの一番遠いダンジョンだったw)
10. あとは、この掲示板で書かれている通り、ダンジョンに入って、10歩ほど歩くと、ドワーフが出てきて、クズ石を投げ出し、それを、パピーが飛びついて咥えます
11. ドゥエルガルのいた宿屋に戻ると、クズ石を、暗黒の牙に鍛錬してもらえ、その上で、残りの竜の石を集めて、めでたくヘルドラゴンになりました

どれが、必須条件かとかはわからないので、自分がとった行動も含めて、書いてみました。

経験値・お金x2で、5~6回、ヘルドラゴンになれなかったので、やっぱり、イベントに、レベル帯が関係してるのかな~、と思いました。

シナリオは、女性英雄の病魔→王子は仲間にせず→メインシナリオ上で死亡(w でした

今更感はありますが、役に立てばいいな~と思います。

709Re:ネタバレはまずい?ゴキブリ親父 3/19-17:13
記事番号708へのコメント
FAQに書いてあります、ゲーム内での確認はしてません。

○ レヴナント
「死神の鎌」を装備したダーナ・オシーが戦闘中に死亡することが条件です。ただし、ある程度レベルの高いダーナである必要があります。これらの条件を満たすと、すぐに仲間となります。

708ネタバレはまずい?てぃr 3/19-16:03

はじめまして。
特殊キャラ
レブナントの出し方がわかりません。
エアリアルはPSP,PS2版のキャラですよね?
こんな疑問の答えが解るサイトなどありませんか?

707Re:ティルのキャラ絵を描いている人についてパック 3/17-22:39
記事番号705へのコメント
申し訳ありません。二度書き込んでしまいました。
自分で削除はできなさそうですが・・・すいません。

706ティルのキャラ絵を描いている人についてパック 3/17-22:37

ティルのキャラ絵を描いている人を知ってる人はいますか?

竹谷直志氏?

よろしくお願いします。

705ティルのキャラ絵を描いている人についてパック 3/17-22:37

ティルのキャラ絵を描いている人を知ってる人はいますか?

竹谷直志氏?

704Vプレイしましたオチュー 3/16-14:12

①明らかによくなった点
・時計の表示 計画的に行動できる
・女性ヒーローの導入 パーティー内で男性キャラの評価が高くても冷静に見ていられる
・メインイベント制の導入 途中のダンジョンの意味がでた
・フェンリル 歩行型の巨大な仲間魔獣は初(?)
・出現する敵のレベルがエリア・ダンジョンごとに固定
・ディナドの薬が初期から売っている
・最深部で次のダンジョンの鍵というパターンがなくなった

②明らかによくない点
・キャラクターの背景色茶色 装備による能力値upの際の赤字、HP・MP減少時の赤系色文字がみづらい
・ダンジョンの階数移動が不規則 難易度を高める意味としては小細工だし、単に進度を把握しづらいだけ
・地図表記 町、ダンジョンのイラストが書き込まれない、現在いる地域の地図しか見られない
・スペルの無駄うち ゾンビにホレス、士気が高いときのファイタルなど

③いいとも悪いともいえる点
・武器防具による攻防値の変化 例えば前作ではダーナの女の子が仲間にしやすく頼りになり、ビジュアル的にも好きだったが、今作頼りにならない。が、ミュドでドーピングして魅力系装備が最強でなくなったのはうれしい
・エリア制 自由度は下がった。が、たしかに前作のように初期位置のすぐ近くに8番目の町があるとかよりは、あらたな町にたどり着いたときの達成感がある
・ダンジョンのグラフィック 雰囲気は出たが壁際のオブジェクトが近づかないと見えない
・町が大きくなったこと ビジュアル的には楽しいがメインの施設を利用するのが手間

④期待はずれだった点(次回作に期待)
・妖精さんのグラフィック(イメージ画像)が前作とほとんど同じ。それだけこのゲームはイラストによる魅力が大きい
・戦闘シーンでのグラフィックがほとんど変わっていない
・アイテムの種類と内容があまり変わっていない、新システムの導入に対応しているとも思えない
・パーティー内の評価システムが変わっていない 単に手数の多さじゃなく、自分より弱いやつをひいきするキャラとか、キャラごとの好みの違いがあると面白い。個人的には力強さをひいきするキャラが欲しい(笑)

⑤それ以外の細かな要望
・武器の無効はもっと減らした方がよい 例えば棍棒のジャム無効はわかるが、ショートソードの悪魔系無効ってなぜ?シルバーアックスは無効がないのに銀のフレイルは妖精妖魔無効だったり
・獣の洞察がパーティー内で最も高いと、夜襲時対処できないので、獣を道具装備可にして欲しい
・獣の言葉を翻訳できるアクセサリー、ソロモンの指輪が欲しい


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