| 713 | Re:祝PS2/PSP版発売 | oja | 5/4-15:24 |
| 記事番号712へのコメント 2chの投稿など見てると、相変わらず敏捷キャラ最強で、あまり 変わってないんですね ブラスドラゴンとカッパードラゴンのグラも、色的には逆だと 思うんだけど、そのままっぽいしなぁ PC版Vの体験版でもしながら様子見と思ったがDL出来なかった ちと残念 | |||
| 712 | 祝PS2/PSP版発売 | 英雄妖精Wisder | 5/2-03:33 |
| 記事番号711へのコメント まずはSSα様発売おめでとうございます。一時は発売延期でショックでしたが待ちました!家庭用。私はPSP版購入しました。 まずはファーストインプレッションですが。 ロードが長いっす;PC版のVを知っているとなおさら… これは反復プレイが中心のティルナには辛い; PSP版はメディアインストール対応だと良かったです。 でもティルナ愛があれば乗り越えられると信じて、このコメント前後もプレイ中であります。携帯機でティルナができるなんで夢のようです。やば、もう4時前だ。(なんだかんだ言って徹夜) 種族のステータス系の話はプレイしている感じはPC版を踏襲していると思います。 ちなみに私が一番好きなのはWinⅠの操作系の不満点を解決し、ⅠをベースにⅡのいいところを導入した「Ⅲ」だったりします。 | |||
| 711 | PS2/PSP版 | oja | 4/29-11:16 |
ティルナノーグは昔からのファンでⅣまでは購入してたけど、 Vは結局購入しませんでした。それは以下のような不満が あったからです。 敏捷系などの一部のキャラが異様に際立って、他のキャラを なかなか活躍させてあげることが出来ず、多種多様な種族がいる のに結局同じような仲間になってしまう、 人型の装備が少なく初期購入装備のままで終わってしまうことも ある。(ほとんど役立たず状態) 特にドワーフは敏捷が低く人型のため、力がどんなに高くても 装備が限られ攻撃力も防御力も低くなる上、動きが遅く、戦闘中は ただうろうろするばかりで戦闘中は役に立たず、ワープダンジョンの 時の案内係のためだけに居る感じになってしまうことが多い。 PS2/PSP版では、それぞれの種族が能力値に見合った活躍ができ、 いろんな種族を仲間に入れて楽しめるようになっているなら、 ぜひ買って楽しみたいなぁと思っています。 PS2/PSP版購入者の感想などぜひお聞かせ下さい。 | |||
| 710 | Re:暗黒の牙 | やっちん | 4/25-04:59 |
| 記事番号652へのコメント 時間ができたので、懐かしいと思いつつ、Ⅴをプレイしております。特殊キャラの仲間のやり方が、FAQの中の色の変わってる部分にカーソルを置くと、詳細方法が示されると教えてもらって、今更ながら、頑張っております(w つい先ほど、やっと、私もヘルドラゴンを仲間にできたので、報告します。ただ、ちょっとうろ覚えな部分も、ありますので、その辺は、ご勘弁を(w A. 強化パック導入後のWin版です B. イベント優先登録で、暗黒の牙を登録してます C. 難易度Hardで、経験値・お金x2はなし(イベントが発生するレベル帯があるのかな~、と思い・・) D. 必須条件として、開幕のアイテムは、幼竜の王冠を選んでいます 以上の条件で、 1. ドラゴンパピーは1つ目のエリアで、レベル10の時に、仲間にしました(パピーは7だったかな?) 2. 王冠をつけて、1つ目のエリアのダンジョンは、全部攻略(メインのイベントが終わってからも) 3.2つ目のエリアのダンジョンも、メインイベント、ランダムイベントをこなしつつ、全部攻略 4. 竜の石も3~4個集まってて、酒場で話を聞くと、「黒き竜が昔、破壊の限りをし尽くした」(←ホントにうろ覚え)とか、なんか言われる。キングドラゴンの時とは、違うメッセージだったと思います 5. この時点で、パピーのレベルは14 6. 神殿では、何も言ってくれない 7. 宿屋の占い師で話を聞くと、どこそこに行ってみろ、とか言われるので、それも、全部こなしてみました 8. 3つ目のエリアに行くために、1つ目のエリアに戻って、町の宿屋に入ると、ドゥエルガルがいて、「石を取ってきたら、鍛錬してやる」みたいなことを言われる 9. セリフから、近くのダンジョンかな?と思いましたが、見つからず、また、占い師に聞くと、散々ふんだくられた挙句に、ダンジョンを教えてもらえました(エリアの一番遠いダンジョンだったw) 10. あとは、この掲示板で書かれている通り、ダンジョンに入って、10歩ほど歩くと、ドワーフが出てきて、クズ石を投げ出し、それを、パピーが飛びついて咥えます 11. ドゥエルガルのいた宿屋に戻ると、クズ石を、暗黒の牙に鍛錬してもらえ、その上で、残りの竜の石を集めて、めでたくヘルドラゴンになりました どれが、必須条件かとかはわからないので、自分がとった行動も含めて、書いてみました。 経験値・お金x2で、5~6回、ヘルドラゴンになれなかったので、やっぱり、イベントに、レベル帯が関係してるのかな~、と思いました。 シナリオは、女性英雄の病魔→王子は仲間にせず→メインシナリオ上で死亡(w でした 今更感はありますが、役に立てばいいな~と思います。 | |||
| 709 | Re:ネタバレはまずい? | ゴキブリ親父 | 3/19-17:13 |
| 記事番号708へのコメント FAQに書いてあります、ゲーム内での確認はしてません。 ○ レヴナント 「死神の鎌」を装備したダーナ・オシーが戦闘中に死亡することが条件です。ただし、ある程度レベルの高いダーナである必要があります。これらの条件を満たすと、すぐに仲間となります。 | |||
| 708 | ネタバレはまずい? | てぃr | 3/19-16:03 |
はじめまして。 特殊キャラ レブナントの出し方がわかりません。 エアリアルはPSP,PS2版のキャラですよね? こんな疑問の答えが解るサイトなどありませんか? | |||
| 707 | Re:ティルのキャラ絵を描いている人について | パック | 3/17-22:39 |
| 記事番号705へのコメント 申し訳ありません。二度書き込んでしまいました。 自分で削除はできなさそうですが・・・すいません。 | |||
| 706 | ティルのキャラ絵を描いている人について | パック | 3/17-22:37 |
ティルのキャラ絵を描いている人を知ってる人はいますか? 竹谷直志氏? よろしくお願いします。 | |||
| 705 | ティルのキャラ絵を描いている人について | パック | 3/17-22:37 |
ティルのキャラ絵を描いている人を知ってる人はいますか? 竹谷直志氏? | |||
| 704 | Vプレイしました | オチュー | 3/16-14:12 |
①明らかによくなった点 ・時計の表示 計画的に行動できる ・女性ヒーローの導入 パーティー内で男性キャラの評価が高くても冷静に見ていられる ・メインイベント制の導入 途中のダンジョンの意味がでた ・フェンリル 歩行型の巨大な仲間魔獣は初(?) ・出現する敵のレベルがエリア・ダンジョンごとに固定 ・ディナドの薬が初期から売っている ・最深部で次のダンジョンの鍵というパターンがなくなった ②明らかによくない点 ・キャラクターの背景色茶色 装備による能力値upの際の赤字、HP・MP減少時の赤系色文字がみづらい ・ダンジョンの階数移動が不規則 難易度を高める意味としては小細工だし、単に進度を把握しづらいだけ ・地図表記 町、ダンジョンのイラストが書き込まれない、現在いる地域の地図しか見られない ・スペルの無駄うち ゾンビにホレス、士気が高いときのファイタルなど ③いいとも悪いともいえる点 ・武器防具による攻防値の変化 例えば前作ではダーナの女の子が仲間にしやすく頼りになり、ビジュアル的にも好きだったが、今作頼りにならない。が、ミュドでドーピングして魅力系装備が最強でなくなったのはうれしい ・エリア制 自由度は下がった。が、たしかに前作のように初期位置のすぐ近くに8番目の町があるとかよりは、あらたな町にたどり着いたときの達成感がある ・ダンジョンのグラフィック 雰囲気は出たが壁際のオブジェクトが近づかないと見えない ・町が大きくなったこと ビジュアル的には楽しいがメインの施設を利用するのが手間 ④期待はずれだった点(次回作に期待) ・妖精さんのグラフィック(イメージ画像)が前作とほとんど同じ。それだけこのゲームはイラストによる魅力が大きい ・戦闘シーンでのグラフィックがほとんど変わっていない ・アイテムの種類と内容があまり変わっていない、新システムの導入に対応しているとも思えない ・パーティー内の評価システムが変わっていない 単に手数の多さじゃなく、自分より弱いやつをひいきするキャラとか、キャラごとの好みの違いがあると面白い。個人的には力強さをひいきするキャラが欲しい(笑) ⑤それ以外の細かな要望 ・武器の無効はもっと減らした方がよい 例えば棍棒のジャム無効はわかるが、ショートソードの悪魔系無効ってなぜ?シルバーアックスは無効がないのに銀のフレイルは妖精妖魔無効だったり ・獣の洞察がパーティー内で最も高いと、夜襲時対処できないので、獣を道具装備可にして欲しい ・獣の言葉を翻訳できるアクセサリー、ソロモンの指輪が欲しい | |||