| 413 | Re:自分なりの答えと新たな質問 | さんちゃん | 10/29-13:00 |
| 記事番号412へのコメント エレメンタリストは王女、英雄妖精女では出来ません 普通のダーナ・オーシー女しかなれません | |||
| 412 | 自分なりの答えと新たな質問 | ナル | 10/29-10:20 |
| 記事番号411へのコメント 自分も2にかんしては魔がお薦めです。 初期のレベルが低い時でも聖霊を召還して 何度も危機を逃れたことがあるし、やっぱり 無敵(?)の仲間がいれば安心だし。 召還してたら、こちらの仲間のMPの倹約にも なるしね。 っていうか、聖霊召還なしにどうやって魔物が うようよいる恐い迷宮をを進んで行くのって感じです。 あの~~ちょっと自分もみなさんに質問したんですが FAQのヒント、もちこっそり隠れてるヒントも見てますが その通り、召還を一定回数(4人のうち・・・回)を 実行してるんですが、どうしてもエレメンタリストが 出てきません。何でかな?? もしかして・・・指定の回数を超えるといけないのかな?? 3シナリオ(うち2つは終了)試してみましたが、全然・・・(T_T) | |||
| 411 | Re:質問です | さっちゃん | 10/28-23:08 |
| 記事番号408へのコメント >2、・・・あと、どれを貰うのがお勧めでしょうか。 私は「翼」ですね。早いうちからドラゴンを仲間にできます。 >6、どのキャラでパーティーを組んだら良いでしょう。お勧めはありますでしょうか。 スピード系でまとめます。小妖精やフェリー,ショーニー,ブラウニー,ドリヤード,スルーアマイ,ドゥエルガル,ラバキン,ノーム,クルラコーン,レプラコーン,バンシー,アマゾネス,ワルキューレ,ソルジャー 等。魔法はあまり気にしません。 個人的な好みではネイレードです。全てがペリに負けていて不憫です。 | |||
| 410 | Re:質問です | Turmeric | 10/28-18:46 |
| 記事番号408へのコメント 1,3、4、5については、さんちゃんさんがご解答されているので省きます。 以下は私的な見解ですが、ご参考になればと思います。 2.私も魔をお勧めします。エレメンタリストを作れば、魔力貧乏とはさよならできます(姫はMPが低くてあんまり・・・)。 6.敏捷性が高く、力強さモある程度高い種族がお勧めです。 ワルキューレ、シルバーウルフなどが私は好きです。 他に、迷宮探索で見える範囲が広がるドワーフ、スルーアマイ、エルフなどもいいかもしれません。 本作では迷宮、遺跡で壁に隠れた宝箱が見つけにくいので。 あと、ベポワ系装備が入手できたらそれにあった種族もいいです。 ベポワイヤリングが出たら、小妖精もお勧めです。(HP低くでハラハラしますが^^;) | |||
| 409 | Re:質問です | さんちゃん | 10/28-18:02 |
| 記事番号408へのコメント >1、シナリオ始まって、力を授かる時、無しを選ぶといい事あるんでしょうか。 特にない 難しくなるだけ >2、大魔道師からアイテム貰う時、無しにすると良い事あるんでしょうか。あと、どれを貰うのがお勧めでしょうか。 特にない 特殊キャラ等が作れない 魔がよいと思います 王女や英雄妖精女等が初期から装備できる >3、掲示板内で『パッチ』とありましたが、これは何でしょう? アップデータを実行等を行うこと >4、シナリオ設定で、経験値二倍が出てきません。(ちなみに英雄妖精女で、ハードモードを四周クリアしてます。期間は約一年位) イージー、ノーマルモードクリアすることおお勧めします >5、エアリアルは出てきません。シルフが死去した後、衣だけが空しく残ってしまって・・。FAQの言う『条件』が、さっぱり分かりません。LVが低いんでしょうか(LV10)。 LV12以上 >6、どのキャラでパーティーを組んだら良いでしょう。お勧めはありますでしょうか。(特殊な奴は除いて)80種類以上もいると目移りしてしまって・・・。 ひとりは、小妖精系を入れるがよいかもベホワ系の装備が出やすい | |||
| 408 | 質問です | 匿名希望 | 10/28-15:07 |
やってて疑問がありましたので、回答お願い致します。 1、シナリオ始まって、力を授かる時、無しを選ぶといい事あるんでしょうか。 2、大魔道師からアイテム貰う時、無しにすると良い事あるんでしょうか。あと、どれを貰うのがお勧めでしょうか。 3、掲示板内で『パッチ』とありましたが、これは何でしょう? 4、シナリオ設定で、経験値二倍が出てきません。(ちなみに英雄妖精女で、ハードモードを四周クリアしてます。期間は約一年位) 5、エアリアルは出てきません。シルフが死去した後、衣だけが空しく残ってしまって・・。FAQの言う『条件』が、さっぱり分かりません。LVが低いんでしょうか(LV10)。 6、どのキャラでパーティーを組んだら良いでしょう。お勧めはありますでしょうか。(特殊な奴は除いて)80種類以上もいると目移りしてしまって・・・。 なおバージョンは、1.04です。愚問多数な上、長文で申し訳ありません。なにとぞよろしくお願いします。 | |||
| 407 | 改善提案 | om | 10/26-07:18 |
迷宮の視野が狭くなったのは緊迫感があって 良いと思うのですが、発見済みの落とし穴が 非常に見づらく、何度も引っ掛かってしまいます。 (特に茶色のダンジョンは、マッピングが必要なくらい 見辛いです。マッピングが要らないのがこのゲームの 売りだと思うのですが・・・) イベント等で同じダンジョンに入る事が多い為、 パワーアップキットで、もう少し判りやすい色に 変える事は出来ないでしょうか。 | |||
| 406 | Re:TirV速度安定化プログラム | さっちゃん | 10/25-21:30 |
| 記事番号404へのコメント 私も早速利用させていただきました。ありがとうございます。今のところ特に問題はないようです。 私はこれまでブラウザでShockwaveやFlashのコンテンツを表示させておくとTirVの動きが機敏になることを発見していましたので、それで対応していました。今回ご提供いただいたプログラムはデスクトップにでも置いておいて事前に起動させればよいので、いちいちブラウザでコンテンツを表示させる手間がなくなりますので非常に助かります。 | |||
| 405 | Re:TirV速度安定化プログラム | サーロイン | 10/25-17:30 |
| 記事番号404へのコメント 早速動作確認してみました。 私の環境では問題なく機能してます!すばらしいプログラムに感謝です! この件と関係はないかもしれませんが、某巨大掲示板の方へ動作速度の件で投稿したのは私です。 私にはプログラムの知識はほとんどないので、メーカーによる早期対応を願ってました。 しかし開発側はプレイ検証もロクにせず、言われた不具合にのみ対応する姿勢のようで、 自らゲームを円滑に行うための修正はまったく考えてないようです。 (エンディングのつじつまを合わせるよりも先に行うべき改善点たくさんはあるはず) 私自身もあるシナリオでプレイ中に、特定の条件の際に強制終了が起こるバグを1つ発見してますが、ここにもサポートにも書いていません。開発側に検証で見つけて欲しいと思ってるからです。 また、それによりセーブデータがすべて破損したこともあります。 今回のせめてもの救いとしては強化パックが無償で公開されることくらいでしょうか? もし有償でなんてしたら詐欺集団以外の何者でもないなと思うところでした。 強化パックについてはまだ何もわかりませんが これまで何回も繰り返してきた失敗が再度起こらないように願ってるばかりです。 なにはともあれこのプログラムの作成者の方にはただただ感謝です!ありがとうございました。 このゲームが皆からこれだけ愛されていることを開発者の方は再認識して欲しいですね。 | |||
| 404 | TirV速度安定化プログラム | 匿名希望 | 10/25-16:47 |
過去の投稿で何度も報告がある、 特定の条件下で動作速度が非常に低速になる件 (というか、特定の条件下でしか本来の速度で動作しない件) を解決するプログラムを作成しましたので、 ここで公開させていただきます。 以下のURLよりZipファイルをダウンロードしていただき、 中身のExeファイルをTirV起動前あるいは TirV起動後ALT+TABなどでデスクトップ画面に戻り、 起動してください。 http://www.project9k.jp/temp/TirVSpeed.zip 本プログラムは常駐プログラムとなっています。 タスクトレイ上のアイコンを右クリックすることによって メニューが表示され、終了を選ぶと常駐を解除できます。 本プログラムを常駐している間だけ、 TirVの速度低下現象が改善されます。 (TirV動作中に本プログラムの実行/停止をしてみれば 違いがわかるでしょう) なお、本プログラムご利用の際には、 ウィルスチェックなどを行い、 安全性を確かめた上でご利用ください。 本プログラムはパブリックドメインに順ずる扱いとしますので、 再配布/改造/リバースエンジニアリングなど ご自由になさってください。 本プログラムは、TirVのリバースエンジニアリングの産物ではありません。 TirVのプログラムその他に対して、 一切のディスアセンブル/ディスコンパイル/バイナリダンプなどは行っていません。 同時に動作しているほかのプログラムとの組み合わせにより 挙動が変化することに着目し、原因を推測した結果です。 また、本プログラムは単体で動作し、TirVをターゲットとして 何らかのアクションを起こすものではありません。 TirVのメモリ・プロセスなどへのアクセスは一切行っていません。 本プログラムの作成に当たり、TirVのプログラムには、 ゲームやマルチメディアプログラミングでは 初歩的常識である部分での、仕様の問題(技術的知識の欠落)あるいは、 それにまつわるバグが存在することが確認されました。 すべてを説明するのに数行あればよい程度の単純なミスです。 プログラム上では、もっとも省略された形では、 たったの1行、19文字を追加するだけで修正が可能です。 ゲームプログラマどころか職業プログラマですらない いちユーザが、ゲームメーカに対して技術的進言をするのも憚られるため、 本プログラムの技術情報に関してはここでは触れないでおくことにします。 本プログラムをディスアセンブルするなどして、 何をしているのか確認し、次のパッチで修正されることを望みます。 | |||