| 263 | Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりました | トマト | 7/4-13:23 |
| 記事番号122へのコメント 私も行き詰ってしまいました… 預言者シナリオ、第二マップにて「第三マップにあるA,B,Cのダンジョンに行け」という話になり、第三マップに向かいました。 第三マップを巡ってみると、A,B,C,Dの4つのダンジョンが見つかったので、早速近所にあったCダンジョンから攻略していったのですが、最深部までもぐっても宝物が出てきたのみ。 さらに次の近所にあったBも同じ、三番目に回ったAダンジョンにおいて、宝物の前(の鍵のかかった扉の前)に王子がいて「あとはB,Cダンジョンだ…」とセリフを残し去っていきました。 ここまでは気持ちよく進めたのですが、この後、B,Cどちらのダンジョンにおいても王子の姿は見当たらないのです。 B,Cダンジョン内最深部にある宝物(前の扉)はすでに開いているので、その影響かと考えています… どうしたものかと思い、Dダンジョンも巡ってみましたが宝物があったのみ; 神殿ではヒントを得られず、占いでは前のマップのダンジョンに行ってないところがあると言われるものの、前のマップは封鎖されていて行けません。 そもそも「A,B,Cの“順に”行け」という指示がなかったので手近なところ(C)からすすめたのですが、それがまずかったのでしょうか; どなたか、解決法がおわかりになる方、いらっしゃいませんでしょうか? | |||
| 262 | たびたびお邪魔します | Koo | 7/4-11:43 |
| 記事番号261へのコメント 2について> お気に入りのキャラを使いたいからこその、たなけんさんの御要望だと思いますので、仲間からはずして~という手段はひとまずとらないものと思いますが… 2については、私も不要ではないかなと考えています。 3について> 仰る内容は理解しているつもりですしある一面では同意ですが、 歩いている間にHPが回復するというのも「アイテムをたくさんもっていれば問題なし」と考えることもできる以上、徒歩での回復を採用したということはアイテム等での回復とは違った意図があるもとの思います。 その理由のひとつに"手間をはぶく"というものがあるかと思いますし、やはりMPにも何らか(徒歩でなくとも)の自動回復を講じてほしい所存です。 | |||
| 261 | Re:要望 | ふー | 7/3-16:42 |
| 記事番号251へのコメント 個人的には2,3は要らないです。 2は、一度仲間にした後ですぐ別れ、その後武器が入手できたら手紙で所在を確認して会いに行きます。 3は、薬をたくさん持っていれば問題なし。 2,3のように修正するなら手紙や薬についても要調整ということになるでしょう。 | |||
| 260 | Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりました | shizuku | 7/3-12:03 |
| 記事番号122へのコメント 死の予言者のシナリオで3つ目のエリアから先に進めなくなりました。 全ての洞窟をクリアして祠の方へ戻ったのですが、『日を改めて~』と言われます。 神官は祈りを捧げてくれるだけですし、適当にフィールドを歩き回っても、出て来るのは敵ぐらいです。 ヒントらしき情報は見落としていないと思うのですが… どなたか進め方を解る人がいたら教えていただけると助かります。 | |||
| 259 | Re:賛同です | Koo | 7/3-05:49 |
| 記事番号255へのコメント なるほど、旧シリーズではそのような仕様だったのですね。 私はⅣからプレイしているので今のものが普通なのかと思っていました。 HPが満タンになっていたらゆっくりであるがMPが・・・それはぜひ復活してほしい仕様です(個人的には)。 | |||
| 258 | Re:★★アップデータVer1.02公開★★ | おかわり君 | 7/2-14:43 |
| 記事番号245へのコメント 占いでのヒントはわかりづらいものが多いので、 自分はイベントの足跡を見て、 流れを把握した上でイベントを進めています(汗) ですので、イベントが発生した時点で イベント登録される今のシステムは 個人的には非常にありがたいです。 | |||
| 257 | Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりました | おかわり君 | 7/2-14:32 |
| 記事番号238へのコメント はじめまして。この掲示板のヒントを頼りに 攻略を進めているのですが、自分も同じところで シナリオが進まなくなり困っています。 試練として課された3つの迷宮を攻略して、 それぞれの迷宮でメッセージ?らしきものを得たのですが、 その後、何も起きません。 3番目のエリアまでの迷宮と町の探索は、 一応、すべて終えたつもりです。 おそらく、試練をクリアした後に 4番目のエリア(最終エリア)に 行けるようになると思うのですが・・・。 シナリオを進める方法を教えてください。お願いします。 | |||
| 256 | Re:お家騒動(ネタバレ) | シバ | 7/2-14:17 |
| 記事番号228へのコメント Nskc様と同じ「お家騒動」のラスボスのいる遺跡で 鍵のかかっている扉でつまり、先に進めなくなってしまいました。 ロキトで調べると「この錠を開く鍵はセールの遺跡の地下1階にある」とメッセージがでてきましたが、最後の地方のダンジョンにはそのような名前のダンジョンがありません。他の地方にあるならもう戻れませんし、クリアが不可能なのでしょうか。 60-56-29-11-16Nomalです。 最後の最後でクリアできなくなってしまい残念です。 | |||
| 255 | Re:賛同です | ユニコーン | 7/1-23:58 |
| 記事番号254へのコメント 昔やってた98版のⅡではHPが全快したらそれよりも遅いペースでMPが回復してました。これ結構良かったんですけどね、Windows版ではなくなってしまって残念に思ってました。 あと個人的には痛恨の一撃を受けた時に画面が揺れてたのが気に入ってたな~。 | |||
| 254 | 賛同です | Koo | 7/1-20:40 |
| 記事番号251へのコメント 3の、MPに関する調整案は私も同意権です。 あえてそのようなバランスにしているのかもしれませんが、魔法(特に攻撃系?)の効果がさほどでもないのに関わらずMPがすぐ枯渇してしまい、どうしてもパーティに入れようと思えないのが現状です。 戦闘中に枯渇するのはもちろん構わないのですが、“手放しでもできる戦闘”も当シリーズの1つのウリであると思うため、フィールドを歩いてる間等他の回復手段を御一考して頂きたく思います。 不躾な書き込み、失礼いたしました。 | |||