ティル・ナ・ノーグV掲示板
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183Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりましたrhox2001 6/7-13:07
記事番号159へのコメント
同じ状況で途方に暮れてます。
復興って・・どうすれば出来るんでしょう?

182仲間の相性スミス 6/7-00:38

初めまして。
ティルナノーグ面白いですね。

初めてなので適当に仲間を組んでプレイしているのですが、
仲間同士で相性が悪いと戦闘中に文句言ったりして、ついには脱退する仲間も居ました。
逆に相性がいい仲間同士で防衛させたりすると、気遣ったりするところもいいですね。
ただ当の主人公が魅力低いからか、そういった関係を築けないのが寂しい。
最初の選択を誤ったかなあ、なんて思ったりして。
能力的には一番頼れるキャラなんですが(プレイヤーから見て)
キャラの好み?の武器なんかがうまくハマると実に良く仕事をしてくれるあたりもなかなか良く出来ていると思います。
でももっと仲間同士の関係が強く演出されて、戦闘中の個性が強く出てもいいかな。
(そういうのうざったいと思う人もいると思いますが)
正直シナリオやイベント自体は期待していたほどでも無いので仲間同士の関係でもっと盛り上がってくれるといい感じです。
あと、酒場に出現する野良キャラが少なすぎませんか。
フィールドやダンジョンでは結構遭遇するのに。。。
酒場が賑わっていないのが残念。

それから、
フラグ関係の不具合が気になりますが、ハマッた時はセーブせずに
一旦ゲーム終了してからやり直すと意外とすんなり解決することもあり、多少コツが必要ですね(苦笑
3時間ハマッて進まなくなってたのに、ゲーム再起動したら1分でイベント条件クリアできたりして。。。

まあ、ゲームとしてはすごく好みです。
あとは商品としての品質が改善されればなあ。

181Re:画面の見にくさについてRing 6/6-21:15
記事番号177へのコメント
体験板を遊んでから、なかなか面白そうなので、買って遊んでいます。シナリオを1つクリアーしたての、まだまだ良くわかってない者ですけど、書き込みさせていただきます^^

私も、(ダンジョン)マップは、少し見づらい気もします。確かに、梯子を探したこともありますし、発見済みの落とし穴に落ちたことも何度もあるし、発見済みのトラップにも引っかかります(w

レベルが低い頃は、トラップが死につながるので、良く注意してるのですけど、20を越える頃になると、比較的イケイケになっちゃうのが主原因なのかな~、とも思いますけど(^^;;

前作はプレイしていないので良くわからないのですけど、戦闘メッセージと戦闘アニメーションを最速にするだけで、とりあえず、ストレスなく、プレイできてるって感じてます^^

あと、キャラの強さに関してですけど、ノーマルで遊んでるので、ハードとかではどうなのかはわからないのですけど、自キャラ(器用、魅力の二人)は文句なしに強いって感じます。装備次第、レベル次第って面はあるかもしれないけど、主人公キャラの実質1トップ(w)で、シャドードラゴンとかも十分いけてました^^ 

小妖精は、私も好きで、入れてましたけど、装備を手に入れるまでは、けっこ~、ヒヤヒヤしながら、育ててました。HPは低いけど、速いし、魔力もあるし、あと、速いし、速いし(w 
やっぱり、速さは最大の武器かと思ったりもしました^^

でも、キャラがあんまり話さなくて、見た目と能力以外はあんまり、違いがないような気がして、その点だけは、ちょっと残念かな~っていうのが、私の感想です。それでも、オフラインでまったり遊ぶ分には、不満はないかな~、って感じですね^^

あ、あと、無理矢理パーティに入ってきて、酒場で外そうとすると、報酬とか言って、主人公が稼いだお金をふんだくっていくのは、新手のぼったくりかと・・・(TT)

とま~、とりあえずは、楽しく遊んでます^^

180Re:画面の見にくさについてTATA_BOX 6/6-21:11
記事番号177へのコメント
私も同意見。3Dっぽくなったのと引き換えに、判別が難しくなっ
て、ウロウロしきりですねぇ。

XPプロ(SP2)のノート・パソコンではサクサク動いています。
グラボの違いか、OSの違い?
速度(操作性)に異常を感じたことはありません。

179Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりましたTATA_BOX 6/6-21:02
記事番号122へのコメント
Ⅴのシステムで4つくらいの地方に分かれていて行き来できない
のに占いで行けない場所を言う(仕様らしい)。

神殿でのメッセージは、その地方の全てのダンジョンに一度でも
入ると(未クリア)でもフラグが立ってしまいクリア扱いされるか
ら、先にマーク代わりに入ると、後は何も教えてもらえないって
ことで迷う。これも仕様?

他にバグっぽいのは「手紙」イベントで毎回別の酒場へ行かされ
た。Ⅳの時には、このイベントは正常でした。

ネタバレっぽいけど、たぶん皆さんはご存知でしょうが町の数と
ダンジョンの数の関係は…。

178Re:特定環境下でフィールド動作が遅いSHIN 6/6-00:57
記事番号163へのコメント
私も上のスレッドで書いていますが、98時代よりのファンです。
OSは同じWIN2000ですが、全体的に速度が前作より遅いです。
現在の設定として、
 ・OSのキーボードのプロパティで反応速度を最速にする。
 ・ゲームの環境設定で全てを最速にする。
 ・環境設定の操作設定で変更にして移動速度変更で最速にする。
これでなんとか前作よりちょい落ちのスピードです。ちなみに、デュア
ルブートにしている98SEでは速すぎるくらいになります。
環境は、自作、ATHLON XP 2500+ WIN2000(SP4) WIN98SE デュアル
VGA RADEON 9200 CATALYST 5.2 DIRECTX 9.0C
ATHLONと相性が悪いと言われるRADEONですが、今の所落ちないようで
す。
前作も1.07でやっと練られて来たので、バグフィックスとバランス
見直しを気長に待ちましょう。
基本的には面白いと思いますので。

177画面の見にくさについてSHIN 6/6-00:39

98版のⅠからプレイしています。買ってすぐプレイしてまだ途中で
すが、画面が大きくなってダンジョン自体が大きくなり、その分形が
単純とはいうものの、逆に大きくなりすぎて非常に把握しづらいです。
出来ればマップ表示機能があれば良いですね。

マップといえば全体マップに行った事のある町やダンジョンがマーク
されないので、前作と違いそれぞれの位置関係が掴みづらいです。

下でも書かれていますが、自分の周りしか確認できない為手前の壁に
隠れたトラップや梯子が見えにくく、色も背景に溶け込んでよく確認
出来ない為同じトラップに何度もひっかかり、梯子も位置がわからな
いようになって、単純構造な階を駆けずり回っています。

ワープは青ではっきりわかるのですが、白地に白髑髏や、落とし穴も
形がよく判らずしばしば迷います。

今の所皆さんのように落ちる事はありませんが、WIN2000での
キーオンリーの操作で全ての速度調節パラメータを最速にして、操作
設定の移動速度も最速にしても前作より動きやメッセージが遅く表示
されます。戦闘時のキャラの大きさは前作と変わらないので規定値が
遅く設定されているような気がします。

攻撃値が力強さ中心だと、小妖精等弱小キャラを育てるのは厳しい
みたいですね。皆さんはどうでしょう。



176情報ありがとうございますらみ 6/5-00:33
記事番号175へのコメント
さっちゃんさん 情報ありがとうございます。
なるほど、魅了は成功したんですが。。つめが甘かった様です。。残念。
次回プレイ時に再度チャレンジしてます。
※1シナリオ終わったので、ちょっとストップ。

ヒロさんとフェイさん バレ(?)です
メモ書きが中途半端なんで、はっきりとは言えませんが、ダーナの神殿で話しがあった場合は
本筋進行、占い師はサブクエや鍵の開け忘れ情報が多い感じでした。
一回スタートの城に戻って情報収集するか、妹を助けたエリアでエンカウントする「妖精」から
「おじーさん」情報を聞き、その町に行って「祠」の情報を聞いて、次のエリアに隣接しそうな
フィールド(橋になる祠がが出そうな場所)で、名前忘れましたが町やダンジョンをサーチする
スペルを使用。祠が出たら、次のエリアへ。。って流れだった様な気がします。
ジェネレートなんで、書いた通りに行くかは分かりませんけど。。
親切丁寧なゲームでは無いので、その当りは想像力と観察パワーでがんばって下さい。
まあ、このゲームは完成すれば、そこが面白い所ですから。。

175Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりましたさっちゃん 6/4-22:26
記事番号167へのコメント
>それと、獣系を仲間する方法が分からない。魅了やMezスペルで仲間にするのと思いきや。。策は失敗。

ドラゴン等の獣系を仲間にするためには魅力が高くないとだめですね。いわゆる「ミュドーピング」をする必要があります。

174Re:買おうか迷ってます烈 6/4-20:46
記事番号166へのコメント
一部のバグはシナリオ生成時に問題があるような感じなので、保存したシナリオで発生する問題には対処できないんじゃないかと…つまり、パッチ適用後に作成されるシナリオのみ問題が解決すると予想されます。

ただこのゲーム、ちゃんと問題なく遊べるなら面白いと私は思いますので、パッチリリース後に風評を聞いてから購入ってのがお勧めでしょうか。


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