ティル・ナ・ノーグV掲示板
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143Re:もしかしてパワー 5/31-19:00
記事番号142へのコメント
 僕も4DXで同じ現象があり、この掲示板にずっと以前書き込みました。5でも同じようですね。SP2を入れている方で正常に作動している方はおられませんか?おられなければ、SP2の問題ではないのかもしれませんが。

142もしかしてたなけん 5/31-18:14

今日買いました。
さっそくプレイ・・・の前に落ちてしまいます!(Windowsが落ちて青い画面になる)
もしかしたらWindowsXP SP2は非対応ですか?
実はティルナノーグ4でもそうだったんですが、SP1は問題なかったので。
で、ティルナノーグ4プレイ用にノートPCはSP1のままにしていたので、そっちの機種でプレイしたところ、起動できました。でもノートPCだとちょっとカクカクした動作になる。(スペックは問題ないと思うので原因は不明)
お願いですが、まずSP2の動作確認と、もし設定変更(セキュリティ強化をやめるとか)で動作できるようになるのであればその方法を教えてください。
もうSP2をやめる事はできないので、できればプレイできるようにしてもらえたら、と思います。
よろしくお願いします。

141Re:バグ報告担当スタッフ 5/31-14:43
記事番号126へのコメント
にょろ様

不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ありません。
ご指摘いただいてるイベントの件を含め、詳細を確認したうえで対応をおこないたいと思います。

140Re:ヒットポイントが少ない?担当スタッフ 5/31-14:37
記事番号125へのコメント
たあちゃん様

「無し」の際には勇者の巣の設定が有効になるのですが、その時の生命力値が低すぎたためにご指摘の様になっていました。

前作までが高すぎたということもあって、「英雄妖精のタイプ」に新しい要素を加えたことでバランスを変えたためにこのような状況になったようです。
「無し」については、適切なバランスになるように見直しをおこないます。
申し訳ありませんでした。

139Re:最後の地方に行くと戻れない?担当スタッフ 5/31-14:24
記事番号124へのコメント
さっちゃん様

今作では、シナリオの構成上、最後の地方から移動可能なシナリオと、移動不可能のシナリオがあります。
ですから、恐らくエリアの移動が行えないシナリオをプレイされているのかと思われます。
「コールパス」につきましても、シナリオ構成との矛盾がおきないように、エリア内有効としています。

138Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりました担当スタッフ 5/31-14:00
記事番号136へのコメント
ヒロ様 ぺぺ様

イベント「仇討ち」に関して現象を確認しました。
現在判明している他の件と合わせて対応をおこなっていますので、今しばらくお待ちください。

ご迷惑をおかけしまして誠に申し訳ありませんでした。

137イベントに関するちょっとした要望紫隠 5/31-08:49

イベントによっては報酬を貰ってもオチが待ってる場合もありますし、
遊んでいてイベントが終了したかどうか分かりにくいと思う時があるのですが、
イベント終了の合図としてファンファーレみたいなのが流れるのはどうでしょうか。
(「○○のイベントが終了」とか文章が表示されると少し雰囲気が壊れるので、文章表示は無い方が良いです)

また、それに合わせてキャンプで情報確認とは別に「クエスト」の項目があると助かります。
仲間からの手紙を読むのと同じような感じで
現在起こっているイベントの名前を確認できる機能という訳です。
イベントのタイトルによっては少しネタバレにもなる場合もありますが……

詳細情報でイベントの導入部分だけでも確認できると冒険の進行も楽になります。
イベントの進行に伴って詳細情報が追加されるようになるのも良いかも知れませんね。

それから手紙の既読と未読が表示されるように
進行中のイベントだったらタイトルの横に【継続】、終わったイベントは【終了】と表示してくれると有り難いです。

136Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりましたぺぺ 5/31-08:29
記事番号122へのコメント
自分も同じ敵討ちのイベントで止まってしまいました。

入れる建物の中は全部入りましたが進行せず。
更に自分の場合は町の中でセーブした為に、外にも出れず町の中をウロウロと彷徨っています。

どうしたものか・・・

135Re:インストが出来んたけ 5/31-00:35
記事番号94へのコメント
返事が遅れてすいませんサポートに連絡をしたら再起動をしてみてくださいといわれたので再起動したら無事にインストができました。

134Re:ゲームが出来ん匿名英雄 5/30-23:10
記事番号133へのコメント
情報有り難うございます。うちもffdshowを導入しているので
ビンゴか、と勇んでアンインストールしてみたのですが、
結果は変わりませんでした。何か胡散臭いコーデックが
残ってしまっているのかも知れませんが…。

とりあえず、サポートに一報入れたところ、move_mフォルダ
を異なる名前にリネームする事で回避できる可能性がある
との事でしたので試したところ無事起動しました。
おそらくは動画関連の問題で間違いはないと思われます。
(と言うような投稿は大丈夫でしょうか…)

ffdshowがインストールされていた事の因果関係は
私の環境では不明ですが、疑惑の残る環境ではありますので
私個人としては、これにて解決としたいと思います。

他にも同様の現象に悩まされている方で、ffdshowは
インストールされていないというような事例があれば、
またサポートで対応して頂く必要はあるのかも知れません。


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