ティル・ナ・ノーグV掲示板
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663担当スタッフ様へビギ・ナー・ノーグ 1/13-12:37
記事番号659へのコメント
 過去ツリーを流すのもアレなので自己レスという形で、、、
 散々既出だとは思いますが、AIによる魔法の自己発動について、大いに結構なのですが、士気MAXのキャラに対する個人士気アップ魔法がけや、防御魔法の重ねがけ(無効ですよね?)などのあまりにも愚かしい行為はなるべく控えるようなAIの開発を切に願います。
 英雄妖精は自分の分身なので、魔法の勝手な発動はしない方が望ましいのですが、、、
 ちなみに、魔法の自動発動をOFFにする方法は無いですよね?

662迅速かつ詳しい説明ありがとうございました。ビギ・ナー・ノーグ 1/13-09:46
記事番号660へのコメント
 大変参考になりましたm(_ _)m

 ちなみに占い婆のお告げ「~の闇に~の光が云々」てのはランダムイベントには属さないんですよね?クリアチャイムならないし、、、。

P.S. イベントクリアによる経験地ってこれからも導入されないんですかねぇ、、、それがTnoシリーズのポリシーなのかしら?

661Re:イベントの同時発生数についてTurmeric 1/13-00:59
記事番号660へのコメント
追記です。
占い師に「~~の町で・・・」と教えてもらうためには、
その場所(フィールトマップや町)に足を踏み入れている必要があります。
未踏破の場所で発生タイミングになっていても、占い師は教えてくれません。
(強化パック適用後の民家にいる町娘or商人は教えてくれます。(昼限定))
占い師に教えてもらうためには、未踏破の場所を残さないようにしましょう。

660Re:イベントの同時発生数についてTurmeric 1/13-00:52
記事番号659へのコメント
メインシナリオではなくランダムイベント
(「イベントの足跡」に記録されるもの)
ということを前提として書きます。
まず、イベントは同時に3つまで発生します。
エリアはランダムです。
同じエリアで同時に2つ以上発生する場合もあれば、
まだ行けないエリア、もう戻れないエリアで発生する場合もあります。
発生について条件があるもの(LVや所持アイテム、時間など)は、
条件が合わなければ、占い師に「~~の町で・・・」と言われても発生しません。
「3つまで」と書きましたが、発生タイミングもランダム要素があるので、
ある場所で発生したものをセーブしないで、発生前のデータをロードすると、
同じ場所に行ってもなかなか発生しない場合もあります。
イベントテーブル(セーブデータ内部)の1つ目をクリアすると、
4つ目のイベントが登録されます。
また、イベントテーブルは、シナリオジェネレート時、および、
主人公のレベルがLV6、LV11、LV16前後で更新されます。
この時点で、発生していないイベントは別のイベントに変わってしまいます。
発生していて未クリアの場合はLVが上がっても引き継がれます。
簡単に書きますと、
・エリアはランダム
・LV1~5、LV6~10、LV11~16、LV16~で最大各4つ発生
です。
ただし、「ケットとシー」のような連続モノは、
その連続イベント全てで1つと数えられます。
イベントで、別の町に行く必要がある場合がありますので、
イベント探しは最終的に全エリア行き来が可能になる
「闇に堕ちた王子」「王の狂乱」「災いの病魔」で
行うのがお勧めです。

659イベントの同時発生数についてビギ・ナー・ノーグ 1/12-12:35

 初投稿です。
 イベントの発生についてですが、下記のどれかに当てはまるでしょうか?

・全エリアを通じて一つづつ発生型

A 起こったイベントをクリアしないと次が発生しない。
B 何かのきっかけ(クリア以外)で勝手に終了、次が発生する。

・同時多発するも各エリアで一つだけ発生型

C 同A
D 同B

・同じエリアで同時多発型。

E どれからクリアしようが関係無し。

イベント発生頻度から考えるとAぽいのですが、、、
 新参者につき、同様の話題が既出でしたら御容赦下さい。

658Re:ルガートについてTurmeric 1/10-00:03
記事番号657へのコメント
ルガート、レヴナントとも、幽体、アンデッドなので、
回復系魔法は一切効かない仕様のようです。
自然回復については、当方では確認していませんが、
ルガートはMP自然回復付きで、攻撃方法がペジホのみなので、
それによってHPを回復させる、という感じでしょうか。
レヴナントの場合は、戦闘終了後に初期(レヴナント変化時)の
HPまで勝手に回復したと思います。
状態異常については、回復魔法が効かないので、
自然回復、魔術の館に頼るしかないでしょう。
また、ルガート変身後に手元に残る死神の鎌ですが、これを使って、
別のダーナをルガート、レヴナントに変身させることも可能です。
主人公以外全てルガートのパーティなんていうのも・・・
(それだけの人数、女性ダーナがいるシナリオなんて見たことないですが^^;)
基本的にルガートは、巻物も含め、装備が一切できません。
(キャンプ時にパーティ所持の巻物を使わせることは可能です。)
それに対して、レヴナントは、死神の鎌が固定装備になるため、
2体以上変身させることはできません。

P.S.
 MP自然回復は欲しいですね。
 せっかくキャラ固有魔法がレベルアップする、というシステムなのですから。
 自然回復能力持ちもベポワ装備も数少ないですし。
 せめて、HP満タン時には、ちょっとずつMPが回復する、という、
 PC98時代の仕様を取り入れてもらいたいですね。

657Re:ルガートについてたなけん 12/31-18:28
記事番号656へのコメント
一部訂正
毒はしばらく歩いていたら回復しました。ただ、マニュはやっぱ効かないもよう。
そんだけです。

656ルガートについてたなけん 12/31-09:13

ちまちまやって、ついにルガートを出現させることができました。
ただ2点ほど質問があります。
ルガートになってから武器が全部外れました。まあそれはかまわないのですが、死神の鎌が残るのは仕様ですか?
まあ、これを利用してレヴナントも仲間にできるよってこと?
(うろ覚えだけどレヴナントのときはなかったような?)

あと、ルガートって(レヴナントも?)毒になると自然回復もマニュも効かない?魔法の館(でいいの?町にあるやつ)で解毒してもらいやっと回復できました。

仕様なのかバグなのかわからないので、質問にしました。
スタッフの皆様、ご確認をお願いします。

P.S.今回のパーティは全員魔法回復する。楽で良いです。ほんと歩いているときくらいMP回復して欲しいよ。

655Re:質問(イベントについて):ややネタバレ注意七転八倒 12/29-13:16
記事番号654へのコメント
> シナリオコ-ドは、何ですか?教えて下さい。

 質問の順序は前後しますが、こちらから答えます。
 この「暗黒の牙」は「ランダムイベント」です。
「ランダムイベント」とは、メインシナリオ(ストーリー)に関わりなく発生する、いわゆる「サブクエスト」です。
ゲーム中、酒場などで引き受ける依頼などがこれに当たります。
したがって、特別なシナリオコードはありません。
 どのようなイベントが発生するかは完全なランダムです。
イベントは300個が用意されており、メインシナリオ作成時にその中からランダムでいくつかのイベントが選定されます。
 もっとも、ある特定のイベントを優先して発生させることは出来ます。
詳しい方法は「FAQ」のページに書いてあります。また、イベントについては、「強化パック」のダウンロード専用ページに公開されています。

> シナリオの「暗黒の牙」ってなんですか?

 「暗黒の牙」は「ドラゴンパピー」を「ヘルドラゴン」に変化させるアイテムです。
通常の場合(「幼竜の王冠」だけの場合)「ドラゴンパピー」は「キングドラゴン」になります。
この時「暗黒の牙」があると、「ドラゴンパピー」は「ヘルドラゴン」に変化します。

654Re:質問(イベントについて)ルイ-ジ 12/27-10:53
記事番号454へのコメント
質問です。シナリオの「暗黒の牙」ってなんですか?(初心者なので・・・)
シナリオコ-ドは、何ですか?教えて下さい。
(しつこくてすみません。)

  


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