ティル・ナ・ノーグV掲示板
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123Re:シナリオとイベントが途中から進まなくなりました英雄夭逝 5/29-22:17
記事番号122へのコメント
01-30-91-49-34(NORMAL)
同じく。姫を仲間にした後父王には無視されるし、聖剣を探して祠の先に行っても手掛かりが無く、神殿にも占いにも情報が出ない。
仲間の会話からも情報が無いのでどうにも・・・

メモ取りながらゲームしてるわけではないし、ヒントを見落とした可能性もありますが・・・正直呪文みたいな町名覚えませんし。
シナリオ重視を謳う”V”でストーリーを見失うなんて・・・

都合によっては短い時間しかプレイしないことってありますよね。
再開したときに目的を見失うということもありますし、会話や占い・神殿でフォローできたんでは?

122シナリオとイベントが途中から進まなくなりましたヒロ 5/29-18:50

メインのシナリオが途中から全く進めなくなりました。
神殿に行ってもなにも教えてくれず、現在進めるマップにあるダンジョンも全て攻略しています。
どうなっているのでしょうか?

また頼みの綱だった占い師の情報も「仇討ち」というイベントで、ドワーフが相手(敵)にやられて「宿屋に運んでください」と頼まれて宿屋に行くと、そこで何もイベントが起こらず、さらにイベントの途中ということらしく、その町の外にも出ることが出来なくなってしまいました。
町に入る手前でセーブしていたので、まだよかった(どちらにしてももうシナリオもイベントも進まないので終わってる感じ)のですが、その町の中でセーブしていたらもうずっと町からも出れないという状況です。

折角頑張ってそこまでゲームを進ませたので何とかならないものでしょうか?

メインシナリオは一度姉と妹の姫を助けた後、姉がまたさらわれて、妹姫を仲間にしたあとどこに進んだらいいのか分からなくなりました。

シナリオ情報
男主人公
英雄物語 ハード
88-66-54-45-32

121Ⅴプレイしました匿名Level21 5/29-15:55

前作をスキップしてⅤを購入しました。
以前のWindows版から、色々と意見が取り入れられ
良くなっている所などありました。造り手のポリシー
的にどうなのかという気もしますが……

こちらではたまたま強制終了などの不具合はなく
最低限?の品質は問題なかったのですが
フラグがメチャクチャ
鎧が獣専用だったり、エンディングが破綻してて
途中経過と噛み合ってませんでした。

それからシナリオはまずい、まずいです。
基本的にまずいですし
これでは単なる枷にしか……
気軽に遊べる感覚が失われて
某Dのようにたらい回しの移動も多い。
もういっそこちらに作らせて下さいと言いたく
なるような出来でした。
後、ゲームバランスが悪いのに運命を変えようと云々という
セリフはどんなもんでしょう?

操作性は難ありというか
重要な操作をよく使うキーに割り当てる場合は確認メッセージ
を出すなり、配置を替えるのが最低常識ではないでしょうか?
F5キーはどうにかすべきと思います。

グラフィックスは綺麗ですね。
重くてブルトンレイみたいで地上は行けない所が多い……
イベントより色々な地形の仲間探しの楽しみが
なくなった感じが……
迷宮は単調さがなくなっていいかんじです
モーラの巻き物が手に入らなくて結構苦痛でした。


やはりこの製品はマニア向けなんですね……
セリフは軽い(悪い意味で)のに
エンターテイメント的にはどうかという気がする方向に
行ってる感じなので、もう少しとっつきやすくして欲しい
感じです。

キー操作するある程度慣れたユーザとしては
軽快さが今一つ欲しい。
むしろかみ締めてやるほどのシナリオではありませんし……
(そのような楽しみ方は苦痛;)

移動で処理速度が変わって動きがぎこちないのは
チャレンジの代償だと思うので気には触りませんでした。
むしろ今までは焼き直し感が強かったので。

乱文乱筆ですが、以上、正直な所です

120Re:不具合出ていますねらみ 5/29-12:18
記事番号118へのコメント
私もSSL認証の無いHPに個人情報を記述しなければ登録不可能な内容に関して、メーカのアンケートに記述させて頂きました。ソフトの修正と合わせて、こちらも改善して頂きたいと考えます。(期限が記述されておりましたので、しかたなく入力しました。。)
自動シナリオメイキングのシステムなので、仕様なのか、バグなのか分からない症状を私も確認してます。あらゆるケースを想定し修正する作業は大変かと思いますがよろしくお願い申し上げます。

119Re:攻撃力について柴宮両兵衛 5/29-09:52
記事番号109へのコメント
>また、資格については、その武器の本来の能力を発揮できるかどうかという判断としています。

とのことですが,具体的にどのように作用するのでしょうか?
該当能力によって命中率が上がるのかとも思いましたが,
マニュアルの説明によると敏捷性と器用さが既に命中率に関係しているので
これらとうまく組み合うか判断が難しそうではあります。
あるいは攻撃の間隔(俗に硬直時間などと呼ばれるもの)を短縮する効果があるのなら
それは分かる気がするのですけどね。

制作側の「こういう効果があるように作っています」と言う話も聞きたいですが,
実際にプレイを進められた方から「知性が高い奴にスタッフを持たせたら
力強さが低くてもこんなに良いことがあったぞ!」などの実感も聞きたいです。

118不具合出ていますね柴宮両兵衛 5/29-09:34
記事番号88へのコメント
掲示板をユーザーサポート代わりに使うのはよろしくないのですが
先程フォームにアクセスしたらSSLページでもないのに
色々(特に電話番号)入力させられるのでこちらにしました。
アップデータの適用欄も「アップデータ無し」と言う選択肢が
要りそうですし,製品名を選ぶと自動的に選択されても良いような。
掲示板での応対が良好なのは頼もしいのですが,
ユーザーサポートが使いづらいのでは本末転倒と言う気もします。

肝心の不具合ですが,戦闘中いきなり強制終了しました。
突然発生したので状況が細かく思い出せませんが,分かる限り羅列します。
・強制終了までに10回前後戦闘したが,そのときは正常に戦闘を終えられた
・蜂のモンスター(キラービー?)と他1種モンスターと戦闘中だった
・全員に撤退を命令して離脱を試みている最中だった
・OSからの強制終了ダイアログは表示されず
・1度ゲームオーバーになってタイトルに戻っていた
・表示時間等のオプションはデフォルトのままプレイしていた

ついでで申し訳ないですが,BGMが1ループするごとに細かい休符が
入っているようなのでもう少しシームレスに演奏できないものでしょうか
(これは他社製品と比較してと言うことなのですが)。


無事シナリオクリアまで進められた方もおられるようなので
環境依存も考えて簡単にスペックを書いておきます。
OS:WindowsXP Home SP2
CPU:AthlonXP 2500+
メモリ:512M
グラフィック:RADEON9250(256M)

117Re:皆さんどうもでしたミスターK 5/29-02:45
記事番号98へのコメント
こんばんは。

トラオン明さん さっちゃんさん TATA_BOXさん

皆さん返事していただいてありがとうございました。m(_ _)m
なるほど~、皆さんも同様なんですね。そうか~、Vからの仕様なのか~。
従来のシリーズと同じ感覚でダンジョンに入っていったので、1Fでハシゴを降りたらいきなり6Fになったのでとても驚きました。今ちょっと中断している状態ですが、今作では単純に順に下に降りていくのではなく、各ダンジョンによって違いはあるけれど、昇り降りを繰り返していくような構造になっているんですね。
しばらくⅣをやっていなくてⅤをやり始めたものだから、かなり戸惑ってしまったようです。これで安心してプレイ出来ますね。お騒がせしました。m(_ _)m

116Re:ゲームが出来んTAKA 5/29-01:13
記事番号101へのコメント
私も同じ現象でて手の施しようがない状態です。
体験版なら動くのに何故って感じですね
まさかDirectXが9.0Cじゃ駄目とも思えないし、サポートに送ったので月曜まで待つしかないです;;

CPU :P4 1.6G
O S : XP SP2
メモリ :1GB
HDD :80GB
VGA :nVidia GeForce FX 5700 128MB
DirectX:バージョン9.0C

115Re:攻撃力についてasura 5/29-01:10
記事番号114へのコメント
いや、名作では無いがク○までいってないと思いますけどネ。
遊ぶの楽だから、ダラダラ続けているんですよ。
さんざん楽してきたから、今までのプレイスタイル
から脱却できない状態。(今回の戦闘を楽しめていない)

楽しく遊ぶために買ったのに、戦闘はうざいわ、バシバシ
強制終了&フリーズするわで、チト大人げなく愚痴をこぼし、
無い物ねだりをしてみた。

意地になって言い張るようなモノでもないんで、しばらく
冷却期間をおいてみます。

114Re:攻撃力について黒騎士 5/29-00:56
記事番号112へのコメント
リアルじゃないからク○って事?
前作みたいに姫すら戦士並の攻撃力あったのもどうかと思うが
ゲームバランス破綻してるとかなら修正して欲しいけど
戦闘は前より面白くなってるよ
まだ出てから間がないんだからもうちと遊んでみなはれ


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