次回作があるならば へのコメント

 ※タグは使えません。改行は反映されます。
 ※半角カナは使用しないでください。文字化けの原因になります。
 ※他人を誹謗中傷する書き込みや、非建設的な意見は、弊社の判断で削除します。投稿の前に、「ご利用上のご注意事項」を必ずお読みください。

  タイトル(必須)
 
  お名前(必須)
 
  E-mail:
 
  Home page URL:
 
  ここまでの内容をブラウザに記憶させる(タイトル以外)
 元の記事
 
 敏捷などの特定のステでの異常な強さはある程度解消されているようだけど、相変わらず移動の遅いキャラは今一のようですね。そこで
提案ですが、オンラインゲームではお馴染みのヘイト獲得スキル(巻物)のような物があると良いのではないでしょうか?

例)
 戦いの角笛(ドワーフ):魅了のように敵を無防備状態には出来ないが、仲間の士気を高めるとともに敵の注意を惹きつける。

 ドラゴンの咆哮(ドラゴン):魅了のように敵を無防備状態には出来ないが、敵の士気を低下させるとともに敵の注意を惹きつける。

 挑発の魔法(巻物):敵の攻撃力を上昇させるが、敵の防御力と回避能力を下げるとともに敵の注意を惹きつける。


 あと、もしかしたら既に実装されてるのかもしれないけど、仲間が死んだ後装備毎消えるけど、アイテムドロップなどで装備の回収が可能な仕様だと良いですね。

 コメント:(空欄のまま投稿するとエラーメッセージが表示されます)
 
[投稿一覧へもどる]