英雄物語HARDシナリオについて へのコメント

 ※タグは使えません。改行は反映されます。
 ※半角カナは使用しないでください。文字化けの原因になります。
 ※他人を誹謗中傷する書き込みや、非建設的な意見は、弊社の判断で削除します。投稿の前に、「ご利用上のご注意事項」を必ずお読みください。

  タイトル(必須)
 
  お名前(必須)
 
  E-mail:
 
  Home page URL:
 
  ここまでの内容をブラウザに記憶させる(タイトル以外)
 元の記事
 
英雄物語のHARDシナリオですが、他のHARDシナリオと比べて
難易度がかなり高いように感じるのは、私だけでしょうか?
確かにHARDですから、厳しいのはわかりますが、私のプレイした
シナリオは論外です。主人公LV1の状態で平地には狂戦士5人パーティが通常的に闊歩し、LV3ではLV8のアウルベアーが出現しました。
これではもう戦闘になりません。すべて一撃死です。敵から逃げるのが忙しくとても戦闘とはいえません。このシナリオを破棄して別なシナリオでも試しましたが状況は同じです。
このほかにもノーマルモードのLV6到達時ぐらいの敵がぞろぞろ出てきます。
ほかのHARDシナリオではこのようなことはないのですが、これは
製作者側の意図したものでしょうか。
そうであれば私の腕が悪いとあきらめるしかありませんが、しかし製作した皆さんに言いたいのは、少しはバランスというものを考えてもらいたいということです。HARDモードをプレイするのがすべて達人の方々だけではないということを理解してもらい、うまく調整してもらいたいというのが本音です。
それと王の狂乱のHARDシナリオのラスボスが塔ではなく、ラス前のダンジョンの最深部にいました。これはバグですか?1.03バージョンになってからは、試していないのでわかりませんが、このような体験のある方はいらっしゃらないでしょうか?


 コメント:(空欄のまま投稿するとエラーメッセージが表示されます)
 
[投稿一覧へもどる]