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なんだか、論点がずれてると思いますが・・・。 名前で区別できるようにしたいのは私も同じです。
ただ、プレイヤーが自分の子供でもないのに名づけるのには 強い違和感を感じるのです。 まあ、TATA_BOXさんのように、自分で名づけるのが楽しいという人も いるかもしれませんから、名前変更機能をなくせとは言いませんが プラントアンヌーンにも、プレイヤーが名づけ直さなくてもいい、 自然な名前が最初からついていて欲しいということです。
ふと思いつきましたが、ファルコンとかの言葉をしゃべれない獣系は、 逆に最初から名前がついているのも変なものですね。 獣系は、今までどおり名前=種族名で、 必要ならプレイヤーが名づけてやるほうが自然だと思います。
レスしたついでに、余談ですが、 画面表示について、こんな感じで考えてます。 パーティメンバー→通常画面では名前のみで可。可能なだ種族表示も。ステータスでは種族名確認可能。 イベントキャラ→名前と種族名二段表示が好ましい。 遭遇キャラ(パーティメンバー候補)→名前と種族名二段表示が好ましい。 敵モンスター→種族名は必須。可能なら名前表示も。
モンスターでも、クモとかコウモリとかの、しゃべれないモンスターに 名前が付いてるのはちょっと変ですね。 常に二段表示だと、名前欄が空白というのも格好が悪いので、 「ヒュージスパイダーA」「ヒュージスパイダーB」・・・ みたいなのを名前欄に表示すればよいかな・・・なんて考えます。
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