Re:遭遇する敵率 へのコメント
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元の記事
タイトルを「敵との遭遇率」から「遭遇する敵率」に変えました。
というのも、ダンジョンや平地では遭遇する敵が数種類しかおらず、攻撃パターンも単調なため、戦闘に飽きてしまうのです。
一つのシナリオでもっと豊富に敵を出してくれると楽しめると思いました。
また、敵を倒せばアイテムが出る確立が増えれば敵に遭遇しても「またかー」と思うのがほんの少し減ると思いました。
レアアイテムが増えると嬉しいですねー。
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