| | 元の記事 |
| |
メインシナリオではなくランダムイベント (「イベントの足跡」に記録されるもの) ということを前提として書きます。 まず、イベントは同時に3つまで発生します。 エリアはランダムです。 同じエリアで同時に2つ以上発生する場合もあれば、 まだ行けないエリア、もう戻れないエリアで発生する場合もあります。 発生について条件があるもの(LVや所持アイテム、時間など)は、 条件が合わなければ、占い師に「~~の町で・・・」と言われても発生しません。 「3つまで」と書きましたが、発生タイミングもランダム要素があるので、 ある場所で発生したものをセーブしないで、発生前のデータをロードすると、 同じ場所に行ってもなかなか発生しない場合もあります。 イベントテーブル(セーブデータ内部)の1つ目をクリアすると、 4つ目のイベントが登録されます。 また、イベントテーブルは、シナリオジェネレート時、および、 主人公のレベルがLV6、LV11、LV16前後で更新されます。 この時点で、発生していないイベントは別のイベントに変わってしまいます。 発生していて未クリアの場合はLVが上がっても引き継がれます。 簡単に書きますと、 ・エリアはランダム ・LV1~5、LV6~10、LV11~16、LV16~で最大各4つ発生 です。 ただし、「ケットとシー」のような連続モノは、 その連続イベント全てで1つと数えられます。 イベントで、別の町に行く必要がある場合がありますので、 イベント探しは最終的に全エリア行き来が可能になる 「闇に堕ちた王子」「王の狂乱」「災いの病魔」で 行うのがお勧めです。
|
|
|