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やっぱりボスにはMP自動回復くらいの能力は欲しいですね。 状態異常魔法に対する耐性は比較的高いようですが。 飛び道具を無力化する防御能力もいいかも。
あとは、ティルナノーグの戦闘システムだと、 接近戦になったらテレポートで離脱するか、相手をはじき飛ばして 距離をとって魔法攻撃したりされると、相当てこずりそうです。
そういえば、飛び道具を使う敵っていませんよね。 敵に装備品の概念が無いせいかとも思いますが、 敵が飛び道具を使ってきたら、結構脅威ですねぇ。 そのときは、戦闘AIの方もだれかを護衛する指示を出したら 敵と護衛対象との射線に入って防ぐくらいの賢さが必要ですかね。 自分が防御状態の時も、敵の射線に立たないように逃げて欲しいですし。
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