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おっしゃる通りです。 最近、日本のPCゲーム企業は海外ゲームに押されているのは 感じられていると思います。 その理由のひとつとして、作品にプライドをもって出している点ではないでしょうか? 決して最後まで疎かにしない姿勢がうかがえます。 拡張パックを出すにしても元の本体が十分完成されたものであり 喜んでお金をだして拡張パックを買おうという気にもなります。 (値段が安いのもありますが・・・) ブリザード社のWC3なんて2年以上も経っているのに、マップは2週間に一回ペースで出ていますし、パッチの度に色々な操作の改良やユニットの追加等をしており、またユーザーに対しても掲示板でこれからの方針を説明することでファンの心を掴んで離しません(残念ながら日本では宣伝不足から流行ってはいませんが、毎日数万のユーザーが未だに対戦していますし、MMO部門のWOWも世界一のユーザー数だそうです)
御社の体制を見ているとバグは潰すが、それ以上でもなくそれ以下でもない感じです。マップはゲームによって追加があったりしますが、やはり何か魅力に欠けます。 私が御社の製品にあまり魅力を感じない理由として、小出しのマイナーチェンジだからです。 「これだけ盛り込んでおいて次作は大丈夫なのか?」 と思わせて、次作は今作以上に凄い物であってほしいものです。 現状ではセコイ感じが多々見受けられますね。 マニュアルの操作通りではなく、時にはパッチでマニュアルに無い 新たな改善や追加機能はあっても良いと思います。
これだけユーザーに門戸を開いているのですから、叩きや賞賛から 頑張っていって欲しく思います。
ちなみにティルナノーグは私も98版以来の購入予定です。 Vがよければ次作も購入しようと思いますので頑張ってください。 日本企業の意地を見せて欲しいものです。
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