Re:新作 へのコメント

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さて、9月も中旬になり、Ⅴが落ち着いてから1年以上たちましたが、
Ⅵの話は聞こえてきませんね。
「フォ」ー、「ファ」イブと出したので、開発スタッフの方々も力抜けしてしまったのでしょうか?
Ⅵに望む機能としては、
1.イベント、キャラ図鑑、武器熟練度、英雄妖精のタイプの継承
 イベントやキャラ図鑑を埋めるのは大変な作業になります。
 Ⅵで、Ⅴと同じイベント、キャラが登場するのであれば、
 図鑑はインストール時から既発生(既出現)として欲しいです。
 武器熟練度、英雄妖精のタイプも1からやり直し、と言うのは、
 プレイ時間が限られるリーマンプレイヤーとしては勘弁して欲しいところです。
2.登場キャラクターの名前生成エンジンの改良
 もう、「ファ」「フィ」「フェ」「フォ」だらけの王女とは冒険したくありません。
 「ファフィーフォ姫が嫌いだから出て行くぞ」と何度思ったことか・・・。
3.MPの回復
 Win版になって、MPの回復が一部のキャラ以外、寝る、治療、ベポワ、ベセムに頼るしか、
 なくなってしまいました。(98、88、MSXではHP全快状態なら
 かなり低速度でしたが歩いているだけでMPが回復していました。)
 そのため、「大勇の王女」以外の王女が登場しない女性主人公の場合、
 エレメンタリストを作らないとMP不足に陥り、まともにゲームが進められない、
 と言う状況になっていると思います。
 折角、魔法が豊富にあり、各キャラが初めから持っている魔法もレベルアップする、
 というシステムなのですから、もっと、魔法を使いやすくする工夫が欲しいところです。
 (ベポワ装備が手に入るのは稀なケースですし)
4.ランダムイベントの発生場所、時期等
 ⅥでもⅤのようなエリア制を採用する場合、イベントの発生場所は今居るエリアで発生
 させて欲しいです。イベントの発端が別エリアの場合は諦めもつきますが、
 一つのイベントで別の場所に続く場合に、すでに戻れないエリアで、というパターンに
 何度も遭遇しています。せめて、一つのイベントは一つのエリアで完結、という形に
 してください。また、LVが低いうちに高LV用のイベントが発生(占い師に「汝の強さが~」と言われる)や
 高LVになってから低LV用のイベントが発生(同様に「汝の弱さが~」と言われる)するのも調整して欲しいところです。
 キャラ図鑑もほぼ埋まり、武器熟練度、英雄妖精のタイプもコンプリートしている状態では、
 イベント探しくらいしかすることが残っていませんので・・・。
(続きます)

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