Re:パマの魔法はバグっています へのコメント

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 バマの魔法ってもともとの設定自体がリアルに不自然な感じがします。そこで自分なりのバマを設定。

 1.戦闘フィールド全体を霧で覆うのでなく、各敵の周囲だけに霧を発生させるようにする。そうすれば、発生した霧で味方が混乱する事が無いという設定も無理がなくなる(?)。

 2.これまでのように戦闘フィールド全体が霧で覆われるが、影響は敵味方双方とも受ける。但し、嗅覚(動物型など)、聴覚(妖精妖魔型など)に優れたキャラは影響を受けない。要は主に視覚で敵を認識するキャラ(人型など)のみが影響を受け知性の高いキャラは自動的に防御、知性の低いキャラは味方を攻撃(混乱)してしまう。霧発生時に霧に驚いて敵が一時的に混乱状態(知性が低いほど、混乱状態が長く続く)になるというのも面白いかも。ドラゴンマミーは嗅覚、聴覚共にが優れているため後から登場しても影響を受けることは無い。

 3.基本的にこれまで通りだが、後から登場するキャラ(精霊も含める)は霧に阻まれて戦闘フィールドに到達できないという設定にする。


 なーんてのを、ちょっと考えてみました。
 DX版あたりでの採用は無いかな。

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