攻撃力について へのコメント

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ティルナノーグ5、楽しませてもらってます。

恐らく以前にも御意見のあったことと思いますが、攻撃力の計算式についての考案です。
現在、力強さの値と武器の効果が攻撃力に大きく影響し、補助的に敏捷や器用さなどの“作用能力”が加算されるようになっていると思いますが…
ドリアード等の「力は弱く魔法も弱いが遠距離攻撃だけ(?)は得意」といった趣向のキャラが、力強さがない分攻撃力に全く期待できず、ほぼ無意味なキャラになってしまっていると感じます。

力強さを攻撃力に大きく影響させる、というのは新らしい機軸だとは思いますが、もう少し、力強さの影響を下げ・作用能力の影響度をあげてみてはいかがでしょうか。

従来ほどではなく、例えば力強さの攻撃力への影響度を半分に、その半減した分を作用能力が埋めるくらいであれば、遠距離攻撃専門のようなキャラ(だけでなく、キャラごとの特徴)も活かされてくると考えます。

素人考えではありますが、御検討いただけたらと思います。
それでは、失礼しました。

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