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・以下にプレイした「感想」みたいなものを書きます。厳しいもの が多いと思うかもしれませんが、それは不具合等を早期に出し尽く してほしいという要望だとお考えください。また、既出事項に ついてもご容赦願います:
1)ⅣDXインストール時(Ⅳからのパワーアップを含む)に、 無印Ⅳからはデータの取込ができない。
・パッケージには「ⅣまたはⅣDXからデータの取込ができる」と ありますが上記は仕様でしょうか? もしそうなら納得できま せん。
2)防御力の意味がよく判らない。
・「防御力の計算方法を変更した」そうですが、異なるキャラクタ間での比較が可能であって欲しいです。 現状だと、防御力はそのキャラクタのLv+装備された武器/防具 に応じた値が表示されていますが、それでは例えば、装備なしの ドラゴンと、普通の妖精に一番安い防具を装備させた場合では、 後者のほうが「防御力」が上でしょうか?まさかぁ・・・。
ついでに攻撃力のほうも武器の「作用能力」とは何なのかよく 判りません。Ⅳからデータを取り込んだ場合など、特に違和感が あると思いますので、攻撃/防御力の評価を、新方式と従来の 方式から選択するオプションがぜひ欲しいところです。
3)明らかにパラメータのおかしいキャラクタがいる。
・手元にLv22のベルアミーファのデータがあります。
攻撃力: 81、防御力: 39、力強さ: 75、知性:140、敏捷性: 73、 器用さ:235、魅力 : 73、洞察力:111。
薬など一切使用せず。明らかに変だと思うのですが・・・ キャラクタ図鑑の解説とも整合しません。他のキャラクタは 大丈夫ですか?
4)お姫様等を仲間にすることを拒否すると、「仲間にしますか?」 から進めないのですが、他のキャラクタを外す必要がある場合、 報奨金が払えない場合があるので、例えば、
・仲間にしないと先に進めないなら、その場で一旦キャンセル しても支障はないハズなので、お金を稼いで酒場で仲間と別れる 等してから、再度お姫様(王子様)の所に行く。
・Ⅳみたいに、空きがない場合は非戦闘要員として連れて行く。 もしくは問答無用で非戦闘要員として連れて行くのもいい。 これだと戦闘で死ぬこともないし・・・。
等の改善策を希望します。ちなみに王族が死ぬと即ゲームエンド というのも少し芸がないように思いますが・・・
5)「大勇の王女」(easy)無事ゲームクリアしましたが、エンディング で王女・王子とも行方不明となりました。エンドタイトルと説明が 整合しません。ちなみに今回は、HP999のストーンゴーレムを最初 の戦闘で倒してアイテムを取りました。関係あるかしら・・・
6)「ポストマン」のイベントで、宿屋の娘が、酒場の息子のいる町名 を、2回目以降間違う(宿屋のある町名をいう)不具合が、Ⅳのまま 残っています。ちなみに、この不具合はⅣDX最終アップデータ でも解消していません。
7)お金の入り方はⅣよりは改善されていると思いますが、まだまだ だと思います(買いたいものを全て買えてしまう)。モンスターが 落とすお金を極小にしたりするオプションは無理でしょうか? それだけでかなり違うと思うのですが・・・。また、お金の入り方 は、ゲーム難易度と独立に設定できたほうがいいと思います。 私は慢性貧乏が好きです(実生活は別です^^;)
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