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さっちゃん様
ご推察のとおり、今作の攻撃力の数値は、基本的に力強さを参照するようにしています。 また、資格については、その武器の本来の能力を発揮できるかどうかという判断としています。 他にも、攻撃の命中率、回避率等も参照する値がそれぞれ前作までとは変わり、満遍なくキャラクターの個性が発揮できるようにバランスをとり直しています。
これまでのように、敏捷性と知性が高いキャラクターを重宝してプレイしていた方は戸惑うかもしれませんが、キャラクターの組み合わせによる戦い方のバリエーションが広がって、新しい面白さを与えることができたと思っていますので、そういった点をふまえて、プレイを楽しんでください。
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