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>トラオン明様 いろいろご丁寧に感謝いたします。 過去のスレッドをよく見ずに書いてすいませんでした。
・なるほど・・・消耗品でしたか。一つのシナリオを限界まで楽しむ、という点においては不都合を感じますが・・・計画的にします(笑
・最終エリアから移動不可能なシナリオの場合は、起こりうる他イヴェントも最終エリアに移行/もしくは制限無しにして欲しいなあ。1シナリオに限界まで育てる(やりこむ)指標があってもいいのでは、と。
・今女性の方を初めてみました。この機会にいろいろ検証してみたいですね。
もしアップデータ/パワーアップヴァージョンを出されるのなら、「Ⅴ」内での子孫登場や男女英雄混合とか、武器熟練度など、いろんなやりこみ上の引継ぎ要素を試していただきたいなあ。更なる鋭意開発ご尽力を願っております。失礼いたしました。
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