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べるりっきさん、シーチキンさん、こんにちは。 よろしくお願いします。
迷宮に関しては、皆さんおっしゃているように、 目的性が薄いという風に感じます。
また最深部までたどり着いたとしても、 達成感のようなものがないと思うんですよ。 あ、終わりか、とくらいにしか感じないんです。
せめて、最深部にある宝箱を開けた時は、 効果音が鳴りひびく、とかすれば、また違うのでしょうけど。 やった!という一区切りになると思うんです。
あと、これも考えるんですが、 神殿で巻物の封印を解いてもらったとき、 なんの巻物か、名前も表示されたほうがいいと思います。 これも、達成感を感じたいんです。
色々ありますが、シナリオジェネレートというのは、 非常に可能性を感じられて好きなんです。
シナリオメイキングをして、初めて大地に降り立った時の、 あのわくわくした感覚…。 これが好きで毎回、この作品を購入してしまいます。 皆さんはどうですか?
では、長文失礼しました。
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