| | 元の記事 |
| |
さて、9月も中旬になり、Ⅴが落ち着いてから1年以上たちましたが、 Ⅵの話は聞こえてきませんね。 「フォ」ー、「ファ」イブと出したので、開発スタッフの方々も力抜けしてしまったのでしょうか? Ⅵに望む機能としては、 1.イベント、キャラ図鑑、武器熟練度、英雄妖精のタイプの継承 イベントやキャラ図鑑を埋めるのは大変な作業になります。 Ⅵで、Ⅴと同じイベント、キャラが登場するのであれば、 図鑑はインストール時から既発生(既出現)として欲しいです。 武器熟練度、英雄妖精のタイプも1からやり直し、と言うのは、 プレイ時間が限られるリーマンプレイヤーとしては勘弁して欲しいところです。 2.登場キャラクターの名前生成エンジンの改良 もう、「ファ」「フィ」「フェ」「フォ」だらけの王女とは冒険したくありません。 「ファフィーフォ姫が嫌いだから出て行くぞ」と何度思ったことか・・・。 3.MPの回復 Win版になって、MPの回復が一部のキャラ以外、寝る、治療、ベポワ、ベセムに頼るしか、 なくなってしまいました。(98、88、MSXではHP全快状態なら かなり低速度でしたが歩いているだけでMPが回復していました。) そのため、「大勇の王女」以外の王女が登場しない女性主人公の場合、 エレメンタリストを作らないとMP不足に陥り、まともにゲームが進められない、 と言う状況になっていると思います。 折角、魔法が豊富にあり、各キャラが初めから持っている魔法もレベルアップする、 というシステムなのですから、もっと、魔法を使いやすくする工夫が欲しいところです。 (ベポワ装備が手に入るのは稀なケースですし) 4.ランダムイベントの発生場所、時期等 ⅥでもⅤのようなエリア制を採用する場合、イベントの発生場所は今居るエリアで発生 させて欲しいです。イベントの発端が別エリアの場合は諦めもつきますが、 一つのイベントで別の場所に続く場合に、すでに戻れないエリアで、というパターンに 何度も遭遇しています。せめて、一つのイベントは一つのエリアで完結、という形に してください。また、LVが低いうちに高LV用のイベントが発生(占い師に「汝の強さが~」と言われる)や 高LVになってから低LV用のイベントが発生(同様に「汝の弱さが~」と言われる)するのも調整して欲しいところです。 キャラ図鑑もほぼ埋まり、武器熟練度、英雄妖精のタイプもコンプリートしている状態では、 イベント探しくらいしかすることが残っていませんので・・・。 (続きます)
|
|
|