奮闘日記

マルカーノの奮闘記『兄貴と愉快(不快?)な仲間達』

第2ステージ「うっかり兄貴と人海戦術」 2003/06/02

 前回のあらすじ
 生首に導かれ、『兄貴』は全ての生命を生首に捧げるための戦いに身を投じた。
 そして『カムリの森』で迎えた初戦。敵は虫モンスターの『キラービー』のみ。雑魚だと見くびっていたオイラだが、『部隊』で『召喚』したモンスターを組み込ませることを忘れていたため、召喚したモンスターを一体も使えないというピンチに。
 兄貴は単独で敵陣に切り込むが、「出すぎだぞ! 自重せよ!」と言ってくれる仲間もおらず、案の定敗北。
 恨みを晴らすべく、今度はしっかり部隊編成を行って、兄貴は再びカムリの森へ……。

 そんなわけで、兄貴の周囲には頼れる『ファイター』が六人現れたのです。肉体派です。
 このゲーム、『AP』というポイントがそれぞれにあり、どのアクションを行うにもこのAPを消費するのですが、その代わり、APさえ尽きなければ何度も行動できる。移動して攻撃してまた移動したり、『大魔法』を放った後に攻撃することも可能なのです。
 だが、ここで兄貴が動くわけにはいかないのです。
 というのも、モンスターを『転送』できるのは兄貴だけ。そして、転送を行うには『ゲート』の上に立っていなければできないのだ。
 兄貴は初期位置がゲートの上なので、動かず転送ができたというわけなのですが、ここで兄貴を攻め込ませると、またゲートの上に立たなければ、他のモンスターを転送できない。ここは仲間を増やすことに専念。まぁ、最終兵器兄貴ということで。
 転送したばかりのモンスターも、そのターンには動けないので、恨み念法はお預け。結局このターンは転送だけでおしまい。

 が、敵のターンもあっという間に終わり。なにしろ兄貴達のところまでは距離があるので、こっちにこようとしても、1ターンじゃあ、まだわずかに届かないのです。やーい、やーい。
 ちなみに、兄貴達にある程度近い敵だけが進軍しているので一安心。一斉にこられたら、ちょっと危ない。
 さぁ、ファイター大進撃の開始です。
 それぞれ、近くにある『クリスタル』を占領して、毎ターン回復するMPの回復率を上げたり、近づいてきた敵を迎え撃ったりと、頑張っております。
 その間に兄貴は、残りのファイター四体をすべて転送し、ついでに『エンジェル』を二体転送。やっぱりこういう花がないと、戦場は寂しいです。
 大分戦力は揃ってきましたが、今回も兄貴は動かずじまいです。

 さて、ここから戦いが熾烈さを増してきました。お互い前線に出ているモンスターは単純な直接攻撃しかできない!
 斬る! 斬る! 斬る斬る! ぶった斬る!
 これだ……オイラが求めていた戦いはこれだ。
 とすると、お互いパラメータには大差が無いため、これは人数がモノを言ってきます。
 再びこちらのターンになれば、先ほど転送したファイター四体が加わって、合計十体でひたすら敵をタコ殴り! 少々傷ついても、エンジェルの『スキル』で回復! 恐怖の恨み念法で(とはいっても、ただの攻撃)あっという間に敵の先鋒は全滅です。
 しかし残念なのは転送の方。このターンで転送できたモンスターは、『アマゾネス』二体のみでした。
 兄貴(プレイヤーマスター)には『カリスマ』というゲージがあって、モンスターを転送するたび、モンスターの『転送レート』分カリスマを消費するのですよ。んで、このゲージがいっぱいになると、もう転送できない、と。
 味方を増やせないのは痛いけれど、これで兄貴がゲートの上に立つ必要が無くなる!
 いよいよ兄貴も動き出したのです!

 こちらが進軍すると、次に近いモンスターが攻めてくる。しかし兄貴達は連戦連勝! 近づいた敵をファイターが斬って、エンジェルが傷を癒し、アマゾネスが遠距離攻撃でサポート! 更に移動中、敵モンスターに攻撃できない位置にいる仲間は、アイテム捜索です。『洞窟』『木のうろ』『海上の渦』といった地形の上に立つと、アイテムが手に入ったりするのですよ。お、『守りの石』発見。
 そして、ほとんどの敵を撃破すると、いよいよ動き出しました、敵のボス、『マザービー』。
 ボスといっても、さっきまで駆逐してきた雑魚が『進化』しただけです。『マスター』ではありませんし、大したこと無いはずです。
 さぁ、お命頂戴!! ………って、強えぇ。
 なんですかこいつは? こっちのファイターが一撃でやられました。
 しかも、これは危ないぞと思って、いったん兄貴を撤退させようと思った矢先、ボスの強烈な一撃が兄貴を襲う! 兄貴その一撃で戦闘不能! ガッデム!!
 最初からです、最初から。辛いっすよね、こういうの……。ちょっと油断したせいで、苦労が水の泡ってやつ。
 でも、モンスターが戦闘不能になっても、次のマップでまた転送できるってのはうれしいですよね。でないとオイラ、『召喚』しまくりです。

 んで、三度目の勝負です。今回も同じ手順で雑魚を一掃し、ボスと再戦。
 しかし、相変わらず強い。ボスの攻撃により次々と倒れていくファイター達。マップ終了時に死んでいても経験値は入るので、気にせずガンガン突っ込ませます。今回兄貴は、やや敵から離れた地点に立たせておいたのですが、こりゃヤバイと、援軍を呼ばせるためにゲートへ向かわせました。味方モンスターが死ぬと、その分加算されていたカリスマが回復するので、新たなモンスターを転送できるのです。
 ここは『ロック』。いち早く前線に向かい、ファイター達に加勢を! ロック! ロック! 弾! 弾持ってこいローッ……ク?
 おお! ここでメリッシュ……じゃない、ファイター達がすばらしい連携を見せてくれました!
 一人のファイターがボスの後ろから殴る、反撃で死んでも、その間に振り向いたボスの背後から、再び他のファイターが攻撃するという黄金連携! フクロ、フクロ! 敵ボス戦闘不能! うっしゃぁ、雑魚め!(最初のマップで二度失敗した奴が何を言うか。)

 まぁとにかく、やっとのことで最初のマップを攻略です。ボスの首を取ったファイターを筆頭に、三体のファイター達がレベルアップしました。
 さぁ、この調子でじゃんじゃん攻略です!

次回につづく・・・・・・・