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プレイヤーの指示の元に、選手のプレーなどはコンピューターが全て処理してくれて、試合(ゲーム)が進行していくのよ。
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ああ、いわゆる実際の野球の監督さんが行なう事々ですね。
つまり、プレイヤーが監督の立場になってプレイする野球ゲームという事ですね。
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まぁ、そういう事ね。
戦略プロ野球というゲームの基本概要は、そんなところかな。
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それじゃ、戦略プロ野球のウリとかありますか?
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キュウリ・スイカ・メロン・カボチャ‥‥
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ボグっ!とね。
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ガっ‥‥グッ‥‥いきなり、ボディープローは‥‥ないんじゃないかい?
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つまんないボケ禁止!
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あ、あの~。
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戦略プロ野球のウリね。
それはなんと言っても、緻密な選手データとリアルな試合展開とペナントレース展開よね。
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それじゃまず、『緻密な選手データ』というのは、どういう事なんですか?
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戦略プロ野球は、プロ野球チームに支配下選手登録されている選手を全て収録しているのよね。
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収録されている選手の総数は、なんと約800名!
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そ、それは‥‥
すごい数字なんですか?
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すごいのなんのって。
プロ野球チームに支配下選手登録されている選手を全て収録している野球ゲームは、私が知る限りでは、戦プロだけよ。
中日ドラゴンズの佐藤充投手やソフトバンクホークスの田上捕手だって、ちゃんと収録しているんだから。
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時々、予想以上の結果がシミュレートされる場合もあるけど、まぁご愛敬って事で。
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とまぁ、という訳なのよ。
戦プロがどんな野球ゲームなのか分かった?
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え~と、つまり‥‥戦プロは、スゴイ野球ゲームなんですね。
感動しました。
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お~い。なに、その。
映画を観た一般人に感想を求めた時に言うような感想は‥‥。
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まぁあれやこれやと、文章でペラペラと語っても、百聞は一見に如かずというからね。
実際に戦プロをプレイしようか。
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そうですよね。
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い、今までの説明は一体‥‥。
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で、どうやってプレイするんですか?
コントローラーはどこですか?
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えっ!?
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はは。
戦プロはパソコンゲームだから、コントローラじゃなくて、キーボードを使ってだね‥‥
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ちょと待て!
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え~と‥‥もう、今回は語り疲れたから、次回は戦略プロ野球の操作方法について語るわよ。
それまで、戦プロのUSER’S MANUAL(説明書)を読んでおくように!
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はーい! |
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戦プロチアーズのダグアウト
♯2
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そういえば、まだちゃんと私達の自己紹介をしていないんじゃないですか。
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あれ、してなかったっけ?
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残念ながら、前回の雑談には一言も一文も私達の名前が記載されていなかったわ。
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如何に、ここがドタバタ慌てて取り繕ったコーナーというのが解ってしまうね。
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え~コホン。
それじゃ改めまして。
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私は、アヤと申します。
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リコです。
よろしく!
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ナナミです。
以後、お見知りおきを。
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以上。
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え、今回、これだけなんですか?
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だって、私達の名前について別に特に語る事なんてないでしょう。
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いやいや、戦プロ愛好団とかみたいに、何か面白い由来があるんでしょう?
私達の名前って。
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さぁ?
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無いの?
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ある訳ないじゃない。
アヤとかリコとかナナミとか、そんじょそこらに有り触れている名前でしょう。
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名前がバラクラバ・アントルメ・ドンタクとかなんとかだったら、面白い由来とかあっただろうけどね。
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でも、一応、野球に関係ある名前にしようとしたみたいですけどね。
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タマ(球)とかルイ(塁)とかリツ(率)とかね。
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なんで、その名前にしなかったの?
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それじゃあんたの名前は「タマ」ね。
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え!?
それは、その、今時‥‥
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そんな感じで、それらの名前を誰に付けるかで揉めるから、結局は野球とはなんら関係無い名前を付けることになったのよ。
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それが、アヤ、リコ、ナナミな訳ですね。
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でも、何だかんだで、この名前にも何かしらの意味合いが隠されているような気がするのよね。
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そういえば、この名前は誰が考えたの?
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SSAのディレクターK君。
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‥‥絶対、何かあるわね。
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第2回「戦略プロ野球の操作方法とは?~前編~」へ |
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