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オープン戦の結果も、何か影響があるんですか?
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これといって無いけれど、まぁオープン戦の順位は、現在のチーム状況の目安にすれば良いんじゃないかな。
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しかし、キャンプやオープン戦は、さらっとしてるね。
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まぁ本番はペナントレースだから、ここで時間を掛けてもねってやつよ。
春季キャンプやオープン戦は、プロ野球の雰囲気を高めるための要素の一つとして捉えて置いてよ。
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さて、春季キャンプやオープン戦が経過すると、ペナントレースが開始されます。
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さっきも言ったけど、シーズンの流れや仕組みは、基本的に公式戦(通常モード)と同じよ。
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操作方法などに関しては、戦プロ愛好団の第4回、第5回、第6回で公式戦(通常モード)について語ったから、バッチリよね。
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えーと、ちょっと待て。
今、戦プロ愛好団の第4回、第5回、第6回を見るから。
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今まで何やってたー!
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えーと‥‥。
待っているのもあれなんで、GMモードでは、出来なくなっている部分について説明しておくわね。
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出来なくなっている部分?
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公式戦(通常モード)で出来てたことが、GMモードでは出来なくなっているシステムなどがあるのよ。
それが、以下の通りよ。
- 「リーグ設定」でのルール変更。
- 選手の基本能力パラメータの一部能力パラメータの変更。
- 担当球団以外の球団の試合操作。
- 担当球団以外の球団のチーム編成の選手間の移動。
- 担当球団以外の球団の監督設定の変更。
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ちなみに、成長する能力は、選手情報ダイアログの「育成方針」によって、その方針に合った能力が成長するわ。
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だけど、能力変動は、日程の経過や育成方針に関係なく、試合に出場したら、能力が変動する場合があるの。
能力変動によって、能力のランクが「C」が「A」になったり、「A」が「C」になったりするわ。
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なぜ、試合に出場すると、能力が変動するようになっているんですか?
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ほら、よく聞くでしょう。
今まで活躍してなかった選手が、ある試合を切っ掛けに活躍して、開眼とか覚醒とか確変したとか。
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ああ、それとか今までボカスカ打っていたのに、突然打てなくなったりするとか。
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そういうのをスランプとかのメンタルなんかで区分けする場合もあるけど、ゲームだから、それらを能力の変動で見て分かるようにした訳ね。
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ちなみに、試合に出場した選手のどの能力が変動するかは、完全ランダムだから、気を付けてね。
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今回は、そういった選手の能力の変動を気をつけながら、チーム編成を行なっていかないといけないから、チームの編成には公式戦(通常モード)以上に気をかけなければいけなくなるわよ。
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確かに、能力が「E」とか能力が低い選手を試合に出す訳にはいかないよな。
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でも、能力が高い選手の能力が低くなるかも知れないけれど、能力が低い選手の能力が高くなるかも知れないから、能力の低い選手を試合に出場させて、能力変動で能力を高くさせるといった可能性にかけてみるのもアリよ。
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なんかギャンブルみたいですね。
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可能性というのは、そういうものよ。
やってみなければ、わからないってね。
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ちなみに、この能力変動が行なわれる頻度は、選手の「安定」によって影響を受けるわ。
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「安定」?
初めてきく項目ですね。
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ああ言い忘れていたわね。
「安定」はGMモード用の新能力パラメータよ。
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この安定のランクが高ければ高いほど、能力変動が起りにくくなるわ。
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逆に、安定のランクが低ければ、能力変動が起りやすいってか。
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そうすると、安定のランクが高い選手、低い選手のどっちを起用すれば良いんですか?
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それは、プレーヤー次第ね。
安定のランクが高いと、能力変動が行なわれ難い。
その為、数十試合経過しても、能力変動で能力パラメーターが高くなったり低くなったりしないから、選手を固定することができる。
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ほら、毎年のように安定した成績を残せる選手とかいるでしょう。
安定した成績を残せる選手は、能力が安定していると思えば良いわ。
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なるほど。
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逆の安定のランクが低いと、能力変動が行なわれ易い。
その為、能力が「E」だとしても、数試合で能力が「A」になるかも知れないし、逆に能力が「A」が「E」になるかも知れない。
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大活躍をするかも知れないし、大不振になるかも知れない。
つまり、安定した成績を残せるかは分からないってことね。
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なるほど、さっきアヤちゃんが言っていた、チームの編成には、いつも以上に気をかけなければいけないという事が、よくわかります。
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ああ、それと「衰退」についても、さらっと説明しておくわ。
「衰退」は、「経験値」が高すぎると、能力の成長が止まって、日程が経過するたびに能力が低下していくわ。
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老いは、怖いね。
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さて、あとは「怪我の発生」の説明ね。
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そして、選手整理が終了すると、来シーズンが開始されます。
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と、まぁ、こんな感じでGMモードが進んでいくわ。
GMモードがどんなモードなのか掴めたかしら?
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な、なんとなく、ですかね。
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まぁ、たった1シーズンで全てが掴めるわけじゃないからね。
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でも、GMモードの流れについて一通り説明したから、次回はGMモードをきっちり5年間一通り最後までプレイするわよ。
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はい。
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ん~5年間もプレイしてたら、私達はおばちゃんになっちゃうね。
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?
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はっ!?
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リコ。
GMモードをリアルで5年間プレイするんじゃなくて、GMモードの終了期間内までの5年間をプレイするのよ。
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ああ、なんだ。そう、なんだ。
いや~日本語って難しいね。
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そんなあんたのボケに気付いて、ツッコミを入れる方が難しいわ!
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戦プロチアーズのダグアウト
♯9
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ここの担当者が風邪による体調不良の為、今回はお休みです。
次回をお楽しみにください。
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季節の変わり目ですから、皆様も、体調管理にはお気をつけ下さいね。
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第9回「番外編~バーチャル日本シリーズ~」へ |
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