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合戦フェイズ

 合戦フェイズでは、戦略フェイズで出陣することになった武将たちが実際に攻め込み、野戦や攻城戦が発生するフェイズです。
 このフェイズは、プレイヤーが城に攻め込むか敵から攻め込まれるかしない限り、自動的に進行します。
 プレイヤーに関係する合戦が発生した場合は、状況に応じて野戦、海戦、攻城戦が発生します。城に攻め込んだときに、その城にいる武将が迎え撃つと野戦や海戦となります。

●野戦

 野戦では、各武将が部隊を率いて戦います。部隊が全滅したり、疲労度のゲージが士気のゲージを上回ってしまうと、その武将は敗走します。
 味方武将が敵の本陣に突入するか、総大将を敗走させると勝利です。

●攻城戦

 攻め込んだときに、迎え撃つ武将がいなかったり野戦で勝利したりすると攻城戦に移ります。攻め込んだ側の場合は、攻城戦に勝つことでようやくその城を奪うことができます。
 攻城戦では城レベルや兵糧を0にしたり、全部隊を敗走させたりすると、攻撃側の勝利です。逆に守備側は敵の攻撃から城を守り抜けば勝利となります。

 ここでは、合戦フェイズでの流れを紹介します。

  1. まずは計画フェイズの「兵練」コマンドや軍備フェイズの「兵の募集」「城の普請」などで来るべき合戦に備える。
  2. 軍備フェイズにて、出陣の設定。総大将や出陣武将を選ぶ必要がある。
  3. 合戦フェイズに突入。合戦が起きた場所は全国マップでは光、国内マップでは燃えるエフェクトが発生するため、一目で確認することができる。
  4. 「鶴翼」「魚鱗」など様々な陣形の中からひとつを選択し、野戦を開始。
  5. 武将ごとに指示を出して相手に攻め込む。
  6. 各兵科には移動力や攻撃範囲がそれぞれ設定されている。
  7. 槍隊や騎馬隊は攻撃を受けると反撃をする。
  8. 決着がつかない場合、一騎討ちにもつれこむことも
  9. 一騎討ちは「斬」「突」「断」のカードを出し合うことでおこなわれる。勝利すれば、攻城戦にもちこめる。
  10. 攻城戦では、「強襲」による強行突破や「包囲」による兵糧攻め、「計略」など様々な戦略を駆使して規定ターンまでに落城させる必要がある。
  11. 付城をすれば敵の内政コマンドや軍備コマンドを封じることができる。ただし、付城は最初のターンにしか実行できない。また、実行後は1度退却することになる。

※画像はPlayStation®2のものです。また開発途中のものであり、予告無しに変更することがあります。